湿油漆

湿油漆

拿起喷漆罐,给世界涂鸦。在任何方块表面喷涂——台阶、楼梯等皆可——带滴落效果、模板、发光漆和可水洗清理。

拿起一罐喷漆,给世界涂上标签。Wet Paint 把真正的涂鸦带到 Minecraft 墙上:颜料停留在你瞄准的表面上,自由跨越方块接缝,在外部拐角处停止,并能落在台阶、楼梯、墙、栅栏和玻璃板上——任何拥有真实表面的方块,且位于你击中的表面深度。

入门

合成一个喷漆罐,拧上一个喷嘴,然后右键点击墙壁。在你正式喷涂前,一个白色轮廓会精确显示颜料将落在何处。按住扳机,涂层会越来越厚,直到无法再附着,并开始沿着墙壁流下——真实的滴流会缓缓爬到位,而不是瞬间出现。

工具

  • 喷漆罐,配有五种可更换喷嘴,每种都有自己的形状、扩散范围和消耗量:小、中、大圆形,以及扁平宽大的椭圆和竖直高挑的椭圆。
  • 丙酮罐——正好相反的东西。相同的喷嘴,相同的瞄准轮廓,但它会一层一层地剥离颜料,而不是涂上颜料,所以反复涂抹会让墙面逐渐变薄,而不是瞬间变干净。
  • 油漆滚筒会涂出一条宽阔的矩形笔触,并随着你工作的方向转动。加长滚筒可以多够到三格远。
  • 模板——在模板工作台上点击并拖动,网格每边最多三格,切割出模板片,然后将它们贴到任何表面上,颜料只会落在有孔洞的地方。将完成的模板片放回去即可编辑或复制它。
  • 画家腰带——九个槽位,用来在腰间携带喷漆罐、滚筒和染料。按住滚轮键(V)并朝某种颜色轻推:它会切换到一个已经装有该颜色的罐子,或者为你手中的工具重新上色并装满。在涂鸦过程中用尽的工具会悄悄地从腰带中自动补充。

发光涂料

用发光墨囊右键点击已经涂在墙上的颜料,它就会开始发光,向它前方的空间中投射真实的光照。亮度按平方米计算:单个点只能微弱发光,而覆盖完整的一面墙则能达到如同白昼的亮度。清洗、溶解或破坏它,光会随颜料一起消失。

再次清除

  • 把水倒在颜料上,颜料会随着水流被冲掉——在涂鸦顶部放一桶水,水流向下时会一块一块地将其剥离。
  • 湿海绵可以瞬间擦净一个面,包括悬垂部分。
  • 丙酮会侵蚀喷嘴下的颜料;按住即可将其剥离。它从不流淌或滴落。
  • 破坏方块会连同其上的颜料一起清除。

命令

  • /spray count [radius]——附近涂了什么
  • /spray clear [radius]——清除它(权限等级 2)

细节

  • 工具可容纳 128 点能量,以耐久度显示;一次按压根据喷嘴或滚筒消耗 1–5 点。副手持有染料时潜行使用可重新上色并补满;副手持有喷嘴时可更换喷嘴。
  • 将一种颜色的工具喷涂到另一种颜色上,新涂层会覆盖旧涂层。
  • 支持 JEI:安装后,喷嘴装配和染料配方会在其中显示。JEI 完全是可选的。

兼容性

Minecraft 1.21.1,搭配 NeoForge 21.1.x。无 mixin,无必需依赖项。