PMWU-AO

PMWU-AO

PMWU-AO(大气大修)彻底重做了风暴生成的大气环境及其行为方式。

简介

PMWU-AO(大气大修)彻底重做了风暴生成的大气环境及其行为方式。

天气探空

利用来自美国各地 295 个真实大气事件的数据,PMW 现在从每个事件中提取探空数据,并将其直接注入到完全重构的 Skew-T/Hodograph 系统中,对探空查看器、气球平台以及气象气球方块和物品进行了大修。一天中的每个小时都与 295 个基础探空之一相关联,使 PMWU-AO 中总共有 7,080 个独特的探空!当选择“NONE”日时,探空系统会恢复为 PMW 默认状态和背景天气系统。

展望

对流展望已通过新的 7 天系统进行了大修。每个季节在任何给定日期都有各自的基于百分比的分级升级概率,因此春季有 30% 的概率出现第 1 天分级风险升级,而冬季仅为 5%。火灾天气和冬季天气事件日也被编织到展望序列中。

风暴机制变更

风暴现在会在锚定到其原始探空时间的时间窗口内生成,提前 2 小时开启,延后 1 小时关闭,因此下午 4 点的探空允许风暴在下午 2 点到 5 点之间生成。在窗口开启前,天空通常保持晴朗,随着窗口临近,积云场逐渐形成。超级单体在初期也会在无降水的情况下发展,直到达到第 1 阶段才会产生降雨。

龙卷风行为变更

龙卷风现在比传统 PMW 持续时间更长,并具有周期性行为。当龙卷风消散后,它有可能在几分钟后从其母风暴中重新形成。默认情况下,每个周期需要 2 到 5 分钟,不过这可以在 PMWU-AO 配置文件夹中配置。龙卷风强度和宽度现在也取决于探空数据。

风暴行为变更

风暴现在分为六种分类类型:LP1、LP2、Classic1、Classic2、HP1 和 HP2。LP1 在云底和中气旋下方产生的降水最少,而 HP2 会导致完全被雨包裹的龙卷风。每种分类都直接与该小时生成的探空相关联,风暴在其生命周期内可以在类型之间转变。

火灾天气变更

火灾天气现在使用三个风险类别——偏高、 критический 和极端 критический——由从 PMWU-AO 探空中提取的地表湿度和风速值决定。在非火灾事件日,野火会逐渐阴燃直至熄灭,而蔓延速率则随活跃风险类别而变化。火灾天气风险日仅限于 4 月至 9 月。

冬季天气变更

冬季天气现在使用三个风险类别——冬季风暴、暴风雪和冰暴——每个类别都有从低端到高端的强度范围。降水可以在峰值探空前最多 6 小时开始,并在其后最多 6 小时逐渐减弱,在接近峰值时逐渐增强,并在事件结束前逐渐减弱。冬季天气风险日仅限于 10 月至 3 月。

延长时间

用户可以启用延长时间,将昼夜循环延长至原版正常长度的 3 倍或 6 倍。日出和日落时间也会随季节变化,如下图所示。

昼夜循环时间

3x 6x

命令

诊断与开关 方块强度覆盖 日期控制 7 天灾害展望

需求

  • ProtoManly's Weather

配置干扰

PMW 中的一些配置选项会直接影响 PMWU-AO 功能,以下是影响 PMWU-AO 的所有选项的完整列表。 客户端 · 图形 客户端 · 声音 客户端 · 调试 客户端 · 其他 服务器 · 模块 服务器 · 生成服务器 · 风暴服务器 · 全局服务器 · 火灾

支持

所有 PMWU 模组的支持均可在 PMWU 支持 Discord 服务器中获得。

额外信息

此模组属于 PMWU 模组系列,该系列旨在为 ProtoManly's Weather 添加多个附加模组。所有 PMWU 模组彼此兼容,但尚未测试与其他 PMW 附属模组的兼容性。

此模组已经过严格测试,但错误仍可能出现。如果您遇到错误,请通过工单向 PMWU 支持 Discord 服务器提交。

Skew-T 信息

Skew-T 网格参考 Skew-T 示例

Hodograph 信息

Hodograph 网格参考 Hodograph 示例

WX-Minecraft

WX-Minecraft 是 PMWU 模组系列的官方 Minecraft 服务器! 加入我们的 Discord!

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