卡恩的实用命令

卡恩的实用命令

解锁玩家NBT操作,使用各种实用命令! 对数据包制作者很有用。

游戏机制

功能

  • 解锁玩家 NBT 操作限制

命令

对数据包/命令制作者有用的命令

/absorption (实体) get|add|set:控制实体的伤害吸收生命值,或获取其数值。

/fire (实体) get|add|set:控制实体的着火刻数,或获取其数值。

/freeze (实体) get|add|set:控制实体的冰冻刻数(细雪效果),或获取其数值。

/gravity (实体) on|off:切换实体的重力。

/invulnerable (实体) on|off:切换实体的无敌状态。

/motion (实体) add|set|forward:为实体施加动量。forward 选项会根据实体的朝向计算。

/player_abilities fly|flyspeed|walkspeed|instantBreak|allowBuild:修改玩家的能力。 instantBreak:切换类似创造模式的一击破坏方块。(可能不起作用) allowBuild:切换方块放置。这会让冒险模式可以放置方块,并禁止创造模式放置方块。

/heal (实体) 治疗一个实体。

/food (实体) hunger|saturation add|get|set 控制玩家的饥饿值或饱和度

/fallfly 使玩家坠落飞行(鞘翅飞行)。建议每刻执行以实现真正的坠落飞行。

/cooldown (玩家) (物品) (冷却时间) 设置物品的冷却时间以阻止右键点击。(即盾牌、末影珍珠、紫颂果)

/motionupdate (玩家) 更新玩家的动量值。对 /data merge 命令有用。

/explosion (坐标) (威力) (爆炸源) (火焰) (爆炸类型) 制造爆炸! 可以省略 爆炸源、火焰、爆炸类型 以使用简短用法。

/cameraset (目标) 旁观目标,但没有限制。你可以以任意游戏模式旁观。

/hotbar (目标) (数字) 将目标的快捷栏选中槽位设置为给定数字。

/rotate (目标) add|set (数字) 设置|增加目标的朝向,而不进行传送

/damagetilt (目标) (数字)` 像目标受伤时那样倾斜目标的视角

/ptime (目标) (时间) 将目标的世界时间设置为给定时间

/timeflow (目标) rate|freeze (数字|布尔值) 将目标的刻速率设置为给定参数