高级排斥系统

高级排斥系统

IC2的力场附加组件

技术

这个模组添加了由 IC2 能源系统——EU 供能的力场。

要开始使用,你需要一个力场核心(Forcefield Core)。将核心连接到电源。注意 1 EU = 10 力场能量。

现在你需要一个投射器。投射器有几种类型,每种都会产生不同形状的力场。激活或停用投射器后有一段冷却时间,在此期间无法再次激活或停用,以防止刷屏。

投射器

所有类型的投射器都需要一个投射器基座。你通过与强化石一起合成来用图案对其进行“编程”:

  • 区域投射器(Area projector),以投射器为中心创建一个立方体或球体。
  • 管状投射器(Tube projector),创建一个管状力场,从投射器向一个或两个方向延伸。你可以使用扳手改变投射器的朝向。
  • 板状投射器(Plate projector,之前称为偏转器),在投射器前方一定距离处创建一个平面力场。使用扳手改变投射器的朝向。
  • 线状投射器(Line projector,之前称为定向投射器)——默认情况下它只能在其前方创建一条线状力场,但你可以将线状投射器扩展器放在它旁边,使其在该方向上投射出一个平面力场。
  • 反应堆安全壳力场投射器——参见“核反应堆”部分。

连接

好了,你已经有了一个力场核心和某种投射器。接下来呢?

首先,你需要合成一张空白卡片。然后将卡片放入力场核心,以将该核心的频率编码到卡片上。你可以立即将其取出。或者,直接用空白卡片右键点击核心也可以对其进行编码。

将编码后的卡片放入投射器,即可将投射器连接到核心(可以通过 GUI 或右键点击)。然后,如果核心有足够的电力,你可以向投射器施加红石信号来激活它。

升级

所有升级都可以放置在投射器的对角相邻位置——它们不需要有面与投射器接触:

  • 伪装升级——将其放在投射器旁边,可以让该投射器的力场看起来像另一种方块。注意:目前仅支持某些原版方块。
  • 方块切割升级——将其放在投射器旁边,该投射器将能够破坏阻挡力场的方块。适用于所有投射器。
  • 穹顶升级——使区域或管状投射器只创建其力场的上半部分(半球、半立方体或半管)。仅适用于区域和管状投射器。
  • 范围升级——允许投射器放置在距离其连接的核心更远的位置。仅适用于力场核心。
  • 存储升级——允许力场核心存储更多能量。仅适用于力场核心。
  • 水下升级——如果用于管状或区域投射器,当投射器开启时,投射器内部的水和岩浆方块将被破坏。仅适用于管状和区域投射器。
  • 电击升级——使力场变红并伤害接触它的实体。它还会破坏船。
  • 抑制升级——防止来自不同核心的力场(在装有抑制升级的力场之后激活的)出现在它所连接的力场内部。仅适用于区域投射器。

核反应堆

将反应堆安全壳力场投射器放置在距离反应堆一个方块远的位置(因此投射器与反应堆之间有一个方块的间隙;与反应堆舱室接触是可以接受的),或者直接紧贴零舱室反应堆放置。当它收到红石信号时,它会在反应堆周围创建一个 3x3x3 或 5x5x5 的力场。如果你不小心把自己困在力场里,可以通过破坏此方块来脱身。

GUI 中有一个名为“reactorwatercool”的选项。如果设为 true,力场激活时内部会有水,但会消耗额外能量。

如果反应堆超过其最大热量的 75%,投射器应会自动激活,并且会像你安装了方块切割升级一样破坏阻挡力场的方块,以遏制任何爆炸。已知这在 1.2.5 中有效,但在 1.3.2 的反应堆大改后尚未测试。

反应堆连接器可以放置在反应堆力场的壁中,与反应堆或舱室接触,以通过力场传导红石信号和电力。它们是防爆的。

MFD

用 MFD 右键点击力场投射器的任意一面,即可将力场朝该面的方向移动(例如,点击顶面将其向下移动)。Shift+点击则朝相反方向移动。力场开启时无法移动。

栅栏

这些来自旧模组 DeFence:

  • 链环栅栏通常不可破坏,但可以用剪线钳瞬间破坏。
  • 带刺铁丝网栅栏的行为类似蛛网和仙人掌——使玩家减速并造成伤害。

密码门

密码门同样来自 DeFence。

使用 GUI 设置 1 到 4 位数的访问密码。任何知道访问密码的人都可以打开门。如果你不是门的放置者,则无法破坏它,除非它处于打开状态,或者你处于创造模式。

(原模组由 immibis 制作。原始描述来自 IC2 论坛)

存档说明

此模组已被弃用,并出于存档目的上传。它最初由 immibis 制作。经原作者许可,已通过 ModrinthArchives 账户上传至 Modrinth。

显示上传许可的 Discord 截图