AdvancementSync

AdvancementSync

简单模组,用于在服务器上的玩家之间同步所有进度。

游戏机制

简单的模组,用于在服务器上的玩家之间同步所有进度。

当有人获得进度时,服务器上的所有玩家也会获得它。 当有人加入服务器时,所有进度将在所有玩家之间同步。

它适用于所有进度(模组、数据包等)。