转生:游戏人生

转生:游戏人生

这是一个为《关于我转生变成史莱姆这档事》制作的扩展包,它添加了一些来自《游戏人生》的种族和技能。

冒险

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TenReincarnation: No Game No Life 是 TenReincarnation / Tensura 模组系列的附属子模组,灵感来源于动画《No Game No Life》。

该附属模组通过引入基于《No Game No Life》世界观的新种族、进化路线和高阶技能,扩展了现有的 Tensura 风格种族与技能系统。 它的设计目标是与现有进程自然融合,而非替换原版或 Tensura 内容。

新增技能

究极技能

Lösen

Tengeki

独特技能

Magic Beads

额外技能

Umweg

这些技能面向后期或专精构筑设计,并与新增种族紧密关联。

新增种族

  1. Ex-Machina 1 一个偏向逻辑与分析的机械种族,拥有多条基于职能的进化路线。 专注于计算、观察、指挥与战斗专精。

  2. Flügel 2 一个高阶魔法种族,专注于智力、魔法控制以及压倒性的战斗潜力。 进化强调纯粹的力量成长与精通,而非分支化的多功能性。

  3. Dwarf 3 一个土属性阵营的种族,拥有结构化的进化线。 主要专注于稳定性、耐久以及渐进式战力成长。

为什么使用这个附属模组?

以《No Game No Life》灵感内容扩展 Tensura 种族系统 添加新的种族进程路线,而不只是简单提升属性 为后期多样性和基于职能的构筑而设计 自然融入现有的 TenReincarnation 玩法

需求与说明

这是一个附属模组,需要 TenReincarnation / Tensura 基础模组 不会替换现有内容,只会对其进行扩展 面向已经熟悉 Tensura 风格进化系统的玩家

纯文本描述(无障碍)

此描述的文本版本

TenReincarnation: No Game No Life 是 TenReincarnation / Tensura 模组系列的附属模组。 它添加了新种族(Ex-Machina、Flügel 和 Dwarf)、新的究极技能与独特技能,以及受《No Game No Life》启发的结构化种族进化路线。

该附属模组专注于后期进程、基于职能的进化,以及与现有 Tensura 机制的兼容性。 所有内容都旨在扩展玩法,而非替换原版系统。

新增种族 Machine → Analyzer Machine → Commander → Emir Eins → Horou, God of Doubt Machine → Design Machine → Observer Machine → Combat → Hubie Dora → Lösen

Flügel → Higher Flügel → Jibril → Raphael → Azril → Arutoshu

Dwarf → Nii Tiruvurugu → Veigu Doravuniru → Roni Doravuniru → Okein