Cobblemon Counter

Cobblemon Counter

一个记录Cobblemon野生击败/捕获次数/连击的实用模组。

Cobbled Counter

v1.7.3-1.9

Modrinth

CurseForge

GitHub

如果……

……游戏能记录你在 Cobblemon 中做某件事的次数,会怎样?

功能

  • 追踪各种玩家行为统计数据,包括:
    • 捕获
    • 击倒(战斗中)
    • 复活
    • 钓鱼上钩
    • 蛋孵化
    • 宝可梦在附近吃零食
  • 追踪每项统计的总数和连击数。总数是玩家在特定世界中的终生累计,如果玩家对另一个物种/形态执行该操作,连击数则会中断。
    • 一些特殊变体会被映射回普通变体。
  • 添加一个计数器物品,用于查看你当前的统计数据。
  • 提供命令,用于获取和修改指定玩家的分数。

依赖项

测试

作为计数功能的快速测试,进入一个全新的世界,并给自己一些大师球。生成一只绿毛虫,将其捕获。观察聊天中的消息,它会告诉你你捕获了一只绿毛虫,并且绿毛虫的捕获总数为 1,捕获连击数为 1。再生成一只绿毛虫,将其捕获。观察聊天中的消息,它会告诉你绿毛虫的捕获总数和连击数为 2。生成一只独角虫,将其捕获。观察聊天中的消息,它会告诉你独角虫的捕获总数和连击数为 1。最后再生成一只绿毛虫,将其捕获。观察聊天中的消息,它会告诉你绿毛虫的捕获总数为 3,但绿毛虫的捕获连击数只有 1。这是因为你总共捕获了 3 只绿毛虫,但你通过捕获那只独角虫中断了原本 2 只绿毛虫的连击,同时也通过捕获最后那只绿毛虫中断了独角虫的连击。

玩家帮助

命令

配置选项

附加组件开发者帮助

数据包帮助

生成条件

制作附加组件

资源包帮助

翻译

资源

模组开发者帮助

事件

CounterManager

路线图

如果你想了解该模组正在进行的工作,请加入 Discord,并订阅此内容频道的通知。你也可以在模组主页(Counter)上查看待办事项列表。

已知问题

  • 没有。为什么?谁在问?👀

反馈

如果你对该模组有任何问题或请求,或者只是想过来打个招呼,请通过 Discord 访问我们!

支持

如果我制作了你喜欢的东西,或帮助你制作了某些东西,请考虑 往杯子里投点小费,如果你愿意,也可以提一下我是如何帮助你的!