最终之门的碎片

最终之门的碎片

在世界各地收集不同的眼睛以解锁结局

冒险

你是否觉得到达末地并不算什么挑战?那么这个模组会迫使玩家探索整个 Minecraft 世界,收集独特的末影之眼来解锁传送门。大多数末影之眼可在各种原版结构中找到,获取方式与盔甲纹饰类似。这为玩家带来了独特而有趣的挑战!

传送门

在要塞中,有 8 个新的传送门会取代部分原版末地传送门框架。因此每个要塞都会包含 4 个原版末地传送门框架,以及 8 个全新的独特框架,并对应各自的末影之眼。只有末影之眼能指引玩家找到要塞,并像原版一样填充普通末地传送门框架。

空: 传送门

已填充: 传送门已填充

末影之眼

世界上有 8 种末影之眼,分别对应它们的传送门。战利品表概率相当宽松,每个结构至少应该会生成一个。不过运气不好时,也可能只有两到三个。这些参数可以通过配置文件修改。

Ruined Eye - 击杀远古守卫者

Golden Eye - 猪灵以物易物

Ancient Eye - 古迹废墟

Dark Eye - 远古城市

Withered Eye - 击杀凋灵

Gusty Eye - 试炼密室不祥宝库(1.20.1 中为丛林神庙)

Wealthy Eye - 林地府邸

Sandy Eye - 沙漠神殿

末影之眼

配置

你可以修改配置文件来调整掉落/战利品概率。数值范围为 0-1(0 表示不会生成,1 表示最高概率)。对于大多数结构,1 表示它们会始终生成在该箱子中或作为该掉落物出现。不过,对于试炼密室不祥宝库、古迹废墟和猪灵以物易物,1 只是让概率非常高。这样你仍然可以从这些战利品表中获得其他物品。

对于 Fabric 26.1+,还有第二个配置文件,用于修改将末地传送门替换为自定义传送门的延迟。如果延迟太小,服务器可能会在区块完全加载之前尝试替换它们,但延迟太长又可能会被察觉。默认值为 100 刻(5 秒),就所有实际用途而言应该都没问题,不过如果服务器真的非常卡顿,可能需要调高该值。

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