异族派系

异族派系

Xenofactions是Xradar派系模组的一个分支,针对希望在不使用插件的情况下使用派系/领地模组的服务器所有者,进行了各种改进和易用性优化。

管理

Xenofactions

Xenofactions 是一个 Minecraft Forge 1.7.10 的阵营与战争模组,专为地缘政治、国家建设、阵营以及大型多人冲突服务器打造。

Xenofactions 最初源自 xRadar/HFR 代码库,在传统阵营玩法的基础上进行了扩展,加入了城市、威望经济、外交、宣战、自定义阵营旗帜、新玩家保护、Dynmap 集成,以及专为长期运行的多人世界设计的大量配置选项。

无论你运营的是城镇风格的文明服务器、地缘政治国家服务器,还是大规模战争环境,Xenofactions 都能提供管理领土、政治、经济和冲突所需的工具。

主要特性

🏛 阵营、城市与领地

  • 创建和管理阵营,配备强大的成员管理工具。
  • 通过命名城市而非简单的区块所有权来占领土地。
  • 升级城市半径并扩展领土影响力。
  • 配置城市间距、占领上限、维护费用和扩张规则。
  • 管理阵营家园、传送点、MOTD、颜色和阵营标识。

🛡 新玩家与建筑保护

  • 可配置的新玩家保护,帮助新加入者在卷入更大规模冲突之前站稳脚跟。
  • 可选的新玩家死亡保留物品宽限期。
  • 独特的 建筑宽限 系统,让新建阵营能够在不被立即攻击的情况下建立基础设施。
  • 受保护的阵营在宽限期内无法参与战争,从而创造公平的开局,同时防止滥用。
  • 可完全配置,适用于休闲社区和竞技战争服务器。

💰 威望经济

  • 通过阵营活动和基础设施赚取威望。
  • 通过可配置的维护费用维持领地、传送点和阵营系统。
  • 将威望用于扩张、战争和战略优势。
  • 破产和负威望机制带来有实际意义的经济后果。

⚔ 外交与战争

  • 向敌对阵营宣战。
  • 结成联盟并与盟友协同。
  • 谈判停火、和平协议和投降条款。
  • 盟友阵营可以共同参与防御战争。
  • 可配置的战争冷却时间、突袭时间窗口、联盟行为和在线玩家要求。
  • 管理控制功能允许服主自定义战争规则,以契合其社区。

🚩 自定义阵营旗帜

  • 选择内置阵营旗帜或上传自定义阵营横幅。
  • 通过主机允许列表、大小限制和速率限制实现安全的图片导入。
  • 为国家、联盟和组织创建独特的阵营标识。

🗺 Dynmap 集成

  • 可选的 Dynmap 支持,无硬性依赖。
  • 在实时网页地图上直接显示阵营城市和领土边界。
  • 可配置的标记外观、标签、边界和更新行为。

🛠 服务器管理工具

  • 全面的管理命令套件。
  • 玩家物品栏查看、禁言、忽略、市场控制和阵营管理。
  • 可配置的进度系统、自定义石头掉落和服务器经济工具。
  • 专为支持大型多人社区和长期世界而设计。

🎮 可选团队死亡竞赛模块

  • 集成的 TDM 框架,适用于想要结构化 PvP 活动的服务器。
  • 地图创建和管理工具。
  • 队伍选择和地图投票系统。
  • 自定义装备和比赛管理命令。
  • 可根据服务器需求启用或忽略。

📡 遗留战争系统

  • 包含继承自原始 xRadar/HFR 血脉的雷达、防御、导弹、EMP、力场、市场、石油和电力系统。
  • 高度可配置,适用于使用载具、军事和工业模组包的服务器。

为 Minecraft 1.7.10 打造

Xenofactions 专为 Minecraft Forge 1.7.10 开发,旨在与那个时代许多最流行的多人及战争向模组协同工作,包括军事、载具和工业内容包。

诸如 Dynmap 之类的可选集成,让服务器能够发布实时领土地图,而无需引入硬性依赖。

如果你正在寻找一个超越简单土地占领、引入政治、经济、外交、领土扩张、国家建设和大规模战争的阵营系统,Xenofactions 提供了 Minecraft 1.7.10 上最全面的阵营框架之一。