Profile Cached

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将在线玩家档案缓存起来,以减少对认证服务器的请求。

优化

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缓存在线玩家档案,以减少对验证服务器的请求。

注意

  1. 此模组仅适用于服务器。
  2. 服务器必须启用“在线模式”。
  3. 此模组不适用于使用“离线模式”和非官方验证端点的服务器(允许服务器使用非官方 Yggdrasil API 的 Mod 或 Agent)
  4. 当你在服务器前使用代理(连接多个服务器,如 BungeeCord 和 Velocity)时,此模组无法工作。

这个模组有什么意义?

当你的服务器暂时无法连接到 Mojang 的验证服务器时, 它仍然能够为已在缓存中的玩家提供可用的连接。

此外,在日活跃用户较多的服务器中, 它还可以通过减少请求数量来避免验证服务器暂时拒绝你的 IP。

如果你使用命令重新加载配置文件,缓存将被完全清空。 在执行此操作前你需要考虑清楚。

命令

  • /pfc reload
  • /pfc clean <playername>
  • /pfc cleanall
  • /pfc size

所有命令都需要管理员权限。

关于整合包

如果你遵守许可证,可以自由地将其用于整合包。

不允许将 Minecraft 游戏本体重新分发的整合包(即将整个 Minecraft 游戏打包为一个 zip 文件,包括 Mod 文件、Config、ShaderPacks、ResourcePacks、Library 和启动器)使用此模组。

许可证

ProfileCached 模组根据 GNU 通用公共许可证第 3 版(GPL-3)的条款发布。这意味着你可以自由地使用、修改和重新分发该模组,但须遵守该许可证规定的条件。

无担保 本软件按“原样”提供,不附带任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性和特定用途适用性的暗示担保。在任何情况下,作者或版权持有人均不对因使用本软件而产生的任何索赔、损害或其他责任负责。

关于你在 GPL-3 许可证下的权利和义务的完整详情,请参阅完整的许可证文本。