Yun's Weather

Yun's Weather

改进了原有的天气系统,重写了原有的降雨系统以兼容动态结构

游戏机制

Yun 的天气

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信息

Yun's Weather 是一个适用于 Minecraft: Java 版的视觉客户端模组,重新构想了原版天气效果,带来焕然一新的外观。它以风格化、富有氛围感且美观的方式模拟现实世界的天气,在视觉美感与沉浸感之间取得了完美平衡。

✨ 特性

大气与物理交互

  • 全局风力影响: 环境粒子现在完全兼容全局风力系统。
  • 热力蒸汽: 当岩浆块位于水下时,受风力影响的蒸汽会在水面生成(仅在已加载的区块中渲染)。
  • 动态雨滴飞溅: 雨滴击中墙壁时现在会生成逼真的飞溅粒子。
  • 精细云层: 云层渲染已全面重做,具有更好的透明度和更轻盈、更自然的感觉。

生态系统与水体效果

  • 动态涟漪:

  • 滴水石锥: 从滴水石锥落入水中的水滴现在会产生涟漪。

  • 高海草: 当高海草的顶部接近水面时,有几率产生水面涟漪。

  • 水下生命: 水下的海草会偶尔产生气泡,增强水下氛围。

  • 生物群系专属水体: 水体颜色现在会根据生物群系动态变化。

高级兼容性(VS2 与 Create)

  • 结构降雨碰撞: 雨现在能正确与 Valkyrien Skies 2 飞船和 Create 机械结构交互。
  • 侧面击中效果: 当雨滴击中船体或移动结构的侧面时,会触发相应的飞溅粒子,以实现最大程度的沉浸感。

路线图

以下功能目前正在开发中:

  • 全颜色自定义: 为所有生物群系自定义颜色(日落、日出、水下、天空和雾的颜色)。
  • 动态雾系统: 根据特定天气类型变化的雾系统。
  • 3D 立体风: 随环境变化的大气风声效果。

整合包

你可以自由地在任何整合包中使用 Yun's Weather。但请注意,由于此模组修改了核心渲染方面,可能存在兼容性问题。