Fly High

Fly High

为Alex's Mobs中的苍蝇添加了一些沉浸式功能。

概述

本模组通过模组间兼容性,以 Alex's Mobs 中 humble fly(卑微的苍蝇)为切入点,提供了一些轻度增强玩家沉浸感的功能。大部分功能可配置,且默认全部启用。

配置

生成(仅限主世界)

  • 苍蝇有概率从脏兮兮的黑猩猩身上生成。每刻的生成概率可配置。需要 Neapolitan。
  • 苍蝇也会在有机堆肥周围少量生成。此概率在潮湿生物群系(#forge:is_wet_overworld)中会提高。需要 Farmer's Delight。另外还有一个针对来自 Alex's Caves 的鸟粪块的选项。

装瓶

  • 安装 Buzzier Bees 后,苍蝇可以装瓶。同时也包含发射器功能。

进食目标

  • 苍蝇现在会偶尔从食物方块上"进食"。它们也可能在食物附近悬停逗留一会儿。
    • 如果苍蝇在方块上进食足够长时间,有小概率进入求偶模式。
    • 如果玩家靠得太近,苍蝇会从食物方块上散开。

捕蝇草

  • 苍蝇会被 Alex's Caves 中捕蝇草的上半部分吸引。捕蝇草可能会合拢夹死苍蝇。
    • 还有一个客户端选项,让捕蝇草在合拢时发出轻微的"啪嗒"声,类似唤魔者尖牙。

方块标签

  • fly_high:fly_food
    • 添加苍蝇喜欢用它们脏兮兮的小爪子去沾染的方块。包括蛋糕、果酱块、腐肉块、肉块等。
    • 它还包含标签 farmersdelight:mineable/knives,以便自动兼容那些添加了自己盛宴的模组。
  • fly_high:fly_food_blacklist
    • 用于对抗那些被意外归入 fly_food 的方块,最可能是因为它们被包含在 farmersdelight:mineable/knives 中。包括地毯、蜘蛛网等。如果你不想让苍蝇大快朵颐,就把方块添加到此标签。
  • fly_high:fly_paper
    • 包含吸引苍蝇但实际上不能作为食物的方块。默认包括蜘蛛网和来自 Alex's Caves 的捕蝇草。

需要 Citadel 和 Alex's Mobs。 还包含许多其他可选依赖项。

本模组献给所有那些通过那扇又高、又没有纱窗、又敞开的窗户,毫不客气地宣称对我当前卧室拥有所有权的昆虫们。

我还要感谢 Naturalist 的代码库采用 MIT 许可,这样我就可以用 ButterflyPollinateGoal 作为 FlyMunchGoal 的基础。开源工作真棒

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