
构建更好
预览、调整并按你想要的方式和位置放置物品。
查看大图更好的建造
Build Better 让你专注于你想如何建造,而不是折腾 Minecraft 默认的建造 UI。作为客户端模组,Build Better 让你对方块放置拥有更多控制权,并让你在放置方块之前就能看到方块将被放置的位置和方式。通过自由放置模式,你可以预览、调整朝向,并精确微调位置。
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灵感来源:
- Effortless Building ……有一阵子没更新了 ::悲伤脸::
- Tweakeroo ……以及 Masa 做的所有东西。
- Satisfactory 他们知道怎么做一款好玩的游戏。
功能
放置预览
- 在你指向的位置显示一个“幽灵方块”,让你知道即将把它放在哪里。
- 针对楼梯变体、栅栏、漏斗朝向……基本上所有内容都有特定于方块的放置规则。因此你可以看到放置后会得到什么。
- 沙子之类的下落方块会显示它们实际会落在哪里——甚至包括脚手架。
- 如果你无法放置该方块,预览会变红并显示警告图标。
四种放置模式
按 B 在模式之间循环切换,或按住 B 打开选择界面。
- 原版 — 无预览,标准 Minecraft 放置方式。
- 预览 — 始终开启幽灵方块预览。模组默认模式。
- 按住预览 — 按住右键时显示预览。松开即放置。
- 点击并松开 — 第一次点击显示预览,第二次点击确认放置。
控制朝向
Ctrl+滚轮 可循环切换你手持方块的有效属性值——楼梯朝向、台阶半高、原木轴向、带釉陶瓦方向等。预览会实时更新,因此你可以在放置前看到结果。
对于具有多个属性的方块,Ctrl+Shift+滚轮 可切换你正在循环的属性。仅显示与建造相关的属性。
按住模式
按 H 激活当前按住模式,或按住 H 打开按住模式选择界面。共有三种模式可用:
- 微调 — 将预览锁定在原地,并使用方向键和 Page Up / Page Down 微调。移动相对于摄像机方向。右键可在锁定位置放置。适用于所有放置模式。在创造模式下,自由放置拥有无限距离。在生存模式下,放置范围受限于你正常的方块交互距离。
- 形状 (仅创造模式) — 选择两个角来定义体积,然后生成形状。共有 10 种形状类型可用:
- Cubish — 盒子,具有保留、替换、空心和框架填充模式。
- Sphereish — 椭球体,具有保留、替换和空心填充模式。
- Cylinderish — 圆柱/椭圆柱,具有保留、替换、空心和管状填充模式。可配置轴向。
- Cone — 圆锥,具有保留、替换、空心和外壳填充模式。可配置轴向。
- Dome — 半球,具有 Y、X 或 Z 朝向变体。
- Pyramid — 金字塔,具有保留、替换、空心、外壳和框架填充模式。
- Wedge — 楔形/斜坡,具有北、南、东、西方向变体。
- Parabolic Arch — 抛物线拱,具有标准、陡峭和宽大变体。拱墙面具有表面填充模式。
- Semicircular Arch — 圆拱,具有半圆、弓形和扁平变体。可配置轴向。
- Pointed Arch — 哥特式拱,具有等边、尖拱和陡尖拱变体。可配置轴向。
- 大多数形状支持自由和完美尺寸变体。使用滚轮循环形状,Ctrl+滚轮切换填充模式,Alt+滚轮切换变体,Shift+滚轮切换轴向。
- 使用方向键微调角点,或使用 Ctrl+方向键移动整个形状。
- 图案 (仅创造模式) — 创建、重复和填充图案。使用 Ctrl+滚轮在子模式之间切换:
- 创建 — 选择两个角以捕获一个方块区域作为可复用图案。
- 重复 — 从起点开始向外平铺已保存的图案。微调会一次扩展一整个图案副本。
- 填充 — 将已保存的图案平铺到由两个角定义的体积中,并可控制填充模式(保留、替换、空心)。
- 旋转 — 滚动以将图案旋转 90/180/270 度。方向性方块(楼梯、原木等)会正确旋转。
- 镜像 — Shift+滚轮以在 X、Z 或两个轴上镜像图案。
形状和图案模式仅在创造模式下可用。在生存模式下,它们会在选择界面中显示为禁用状态。
建造平面
按 J 将放置和破坏锁定到特定的轴对齐平面。使用 Alt+滚轮 移动平面高度。适用于建造地板、墙壁或天花板时保持一致高度,避免意外在上下方放置方块。
方块随机化
手持一个方块并按 Ctrl+Alt+滚轮 将其加入随机化组,并配置比例(例如 70% 石头,20% 圆石,10% 安山岩)。适用于所有放置模式,包括形状和图案。
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控制
| 按键 | 操作 |
|---|---|
| B(轻按) | 循环切换放置模式 |
| B(按住) | 打开模式选择界面 |
| H(轻按) | 激活当前按住模式 |
| H(按住) | 打开按住模式选择界面 |
| J | 切换建造平面 |
| Alt+滚轮 | 移动建造平面高度 |
| 方向键 | 微调锁定的预览 / 角点(相对于摄像机方向) |
| Ctrl+方向键 | 移动整个形状 / 图案(当第二个角已锁定时) |
| Page Up / Page Down | 向上 / 向下微调锁定的预览 |
| Ctrl+滚轮 | 循环切换方块属性值 / 填充模式 / 图案子模式 |
| Ctrl+Shift+滚轮 | 切换当前属性 |
| 滚轮 | 循环切换形状类型(形状模式时)/ 旋转图案(图案重复时)/ 填充模式(图案填充时) |
| Alt+滚轮 | 循环切换形状变体 / 已保存图案(图案模式中) |
| Shift+滚轮 | 循环切换形状轴向(形状模式时)/ 镜像图案(图案模式时) |
| 右键 | 放置 / 填充 / 保存图案 |
| 左键 | 清除体积(形状 / 图案填充) |
| Esc | 取消当前操作 |
所有按键绑定都可以在 Minecraft 的控制设置中重新映射。
兼容性
- Minecraft: 1.21.1-11
- Fabric: 需要 Fabric API
- NeoForge: 独立运行
- Sodium: 兼容
- 安装侧: 仅客户端——无需安装到服务器
- Mod Menu: 支持(Fabric)——可从模组列表访问设置
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