更强的怪物

更强的怪物

提高多个原版生物的护甲和武器等级。该提升的幅度完全可配置

装备

更强的敌对生物

服务端模组,用于增强原版敌对生物的强度。受影响的生物列于下方。所有数值均可配置。

僵尸、尸壳、僵尸村民、溺尸、骷髅、流浪者与沼骸

这些生物每个槽位都有 55% 的概率获得一件盔甲。

所有盔甲部件都将是相同材质,概率如下:

材质 概率
皮革 5%
金 5%
锁链 10%
铁 10%
钻石 40%
下界合金 30%

每件盔甲都会带有 II 到 V 级的保护附魔。

僵尸、尸壳与僵尸村民

每只僵尸还有 50% 的概率携带一把剑生成。 剑可以是铁、金、钻石或下界合金材质。 每把剑都会带有 II 到 V 级的锋利附魔。 每把剑有 13% 的概率获得火焰附加,13% 的概率获得击退。

骷髅、流浪者与沼骸

每只骷髅的弓生成时会带有 II 到 V 级的力量附魔。 每把弓有 13% 的概率获得冲击,13% 的概率获得火矢。

猪灵与僵尸猪灵

每只猪灵每个槽位都有 80% 的概率获得一件盔甲。 每件盔甲有 65% 的概率为金质,35% 的概率为下界合金质。 每件盔甲都会带有 II 到 V 级的保护附魔。

每只猪灵生成时携带弩或剑的概率相同,而僵尸猪灵始终携带剑生成。 每把剑有 65% 的概率为金质,35% 的概率为下界合金质。 每把剑都会带有 II 到 V 级的锋利附魔。 每把剑有 13% 的概率获得火焰附加,13% 的概率获得击退。