科布繁殖专业版

科布繁殖专业版

与cobbreeding相同,但功能更多,面向竞技。

游戏机制

Cobbreeding Pro

灵感来源模组: Cobbreeding
版本: 1.7.3

概述

Cobbreeding Pro 是原版 Cobbreeding 模组的增强版本。此修改版引入了更友好的界面,为更高级的繁殖机制添加了竞技性功能,并包含使用染料决定蛋性别的新选项。

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功能

1. 增强提示框

  • 改进的提示框界面,包含繁殖过程的详细信息与精美设计,包括:
    • 类型。
    • 计时器。
    • 名称。

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2. 竞技繁殖模式

  • 引入新的 breedingMethod,称为 "competitive",模仿 PokeMMO 等竞技繁殖游戏中的机制。
  • 在竞技模式中:
    • 后代根据父母的遗传数据继承特性,为繁殖过程增加了一层策略性。

竞技繁殖详情

  • 使用竞技模式时:
    • 父母会被消耗,即繁殖过程结束后它们会消失,后代被创造出来。
    • 后代个体值基于父母的 IV 范围决定:
      • 如果一方父母攻击 IV 为 21,另一方攻击 IV 为 31,则后代的攻击 IV 将是该范围(21-31)内的随机值。
      • 对于双方父母 IV 相同的属性,后代将继承该确切数值。例如,如果双方防御 IV 均为 25,则后代防御 IV 也为 25。
    • 狗项圈可从双方父母处使用,以确定来自每方父母的特定 IV,从而更精确地控制后代的个体值。
    • 该系统鼓励策略性繁殖,以最大化后代的潜力。

3. 性别选择

  • 添加了使用染料决定后代性别的支持:
    • 使用粉红色染料确保蛋孵化出雌性。
    • 使用淡蓝色染料确保蛋孵化出雄性。
    • 若不使用染料,性别将随机决定。

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4. 原版繁殖模式

  • 如果 breedingMethod 设置为 "original",繁殖机制将遵循原版 Pokémon 游戏的风格:
    • 后代以更简单的方式继承特性,遗传结果的计算更少。
    • 即使使用了染料,性别仍将随机决定。
    • 后代的个体值(IVs)继承如下:
      • 后代的三个 IV 从父母中随机选择。这意味着后代将随机从任一方父母继承三个 IV(攻击、防御、速度等)。
      • 剩余三个 IV 随机生成,范围为 0 到 31。

5. 基础模组功能

Cobbreeding Pro 保留了 Cobbreeding 模组的所有关键功能,包括:

  • 基础宝可梦繁殖:一个简化的系统,用于在游戏早期繁殖宝可梦并获得蛋。
  • 环境音效:当牧场方块中生成宝可梦蛋时,包含鸡下蛋的声音。
  • 自动图鉴注册:从蛋中孵化的宝可梦会自动注册到宝可梦中,确保轻松追踪新获得的物种。

6. 繁殖功能

  • 后代的物种由雌性父母决定(若为同物种繁殖对,则由非优势物种决定)。
  • 兼容的宝可梦若一起留在牧场中即可繁殖,即使属于不同主人。
  • IV 继承,包括力量道具和命运 knot 的功能。
  • 性格继承,包括不变之石的功能。
  • 形态继承:地区形态直接从父母继承。
  • 特性继承:有小概率随机获得宝可梦的隐藏特性。
  • 蛋招式继承:父母曾经学过的所有招式都会包含在内,因此无需在招式配置中装备它们。
  • 精灵球继承。
  • 使用类似 Masuda 或 Gen2 闪光繁殖的方法进行闪光狩猎。
  • 特性使孵化时间减半。
  • 宝可梦成功繁殖时,蛋会在牧场方块中生成。
  • 能够用空手从牧场方块底部拾取蛋。
  • 将宝可梦蛋保留在库存中,随时间推移会孵化(若蛋不在玩家库存中,计时器会停止)。
  • 镜面草每次方块尝试生成蛋时都会教授蛋招式。

可配置选项

  • eggCheckTicks(默认:12000):牧场方块中每次尝试生成蛋之间的 tick 数。
  • eggCheckChance(默认:0.5):尝试生成蛋成功的概率。
  • eggHatchMultiplier(默认:1.0):控制蛋孵化的速度。
  • shinyMethod(默认为 "masuda"):
    • "disabled":宝可梦将以普通闪光率孵化。
    • "masuda":如果两个产生蛋的宝可梦属于不同训练家,则闪光率将乘以 shinyMultiplier。
    • "crystal":每个闪光父母将蛋的闪光率乘以 shinyMultiplier。
    • "crystalmasuda":同时使用 crystal 和 masuda 方法。
  • shinyMultiplier(默认为 4.0):根据所设置的 shinyMethod 乘算蛋的闪光率。
  • breedingMethod(默认:"competitive"):
    • "competitive":引入策略性繁殖方法,后代根据父母的遗传数据继承特性,父母在繁殖后被消耗。
    • "original":遵循传统 Pokémon 繁殖机制,后代以更简单的方式继承特性,没有复杂的遗传结果计算。