
混沌版
我的世界,随机间隔发生混乱效果,可能阻碍或帮助玩家!
查看大图Chaos Edition 仅 在 CurseForge 和 Modrinth 以及项目自己的 GitHub 仓库上提供。 请勿从其他任何地方下载!那些版本不会是最新的,并且是在未经作者同意的情况下分发的!

Minecraft: Chaos Edition(MCCE,官方名称即为 Chaos Edition)是一个会随着时间推移对游戏施加混沌效果的模组,带来疯狂、混乱以及独特的挑战。
MCCE 的目标是重现其同名灵感来源所带来的那种混沌体验——Super Mario 64: Chaos Edition,这是一个 SM64 的 hack,通过修改游戏代码来提供一种被诅咒般的挑战。虽然 MCCE 并非对其同名作品确切机制的直接移植,但其目标是以“Minecraft”的方式呈现这一理念。
MCCE 将自己定位为一个以挑战为核心的模组,目标是看看在随时间随机施加的效果下,玩家能坚持走多远。自我设定的挑战,例如获取钻石、下界合金,或击败末影龙等,正是 MCCE 的核心所在。MCCE 追求的是为了娱乐而疯狂,无论是玩家自己还是观众。
请注意,某些施加的效果是静默施加的。在看到结果之前,你不会知道它们已经被施加了!其他效果可能会有基于声音的提示。有些效果可能会被证明是有益的!关键在于如何在糟糕的处境中尽力而为,并为最坏的情况做好准备!
MCCE 的设计仅考虑原版体验。某些模组可能无法与 MCCE 良好配合,甚至完全无法工作。虽然与其他模组的兼容性当然是一个选项,但它并不是 MCCE 的主要目标之一。
MCCE 最好在不知情的情况下游玩,不过对于好奇的人来说,这里有更多细节!
MCCE 如何运作
MCCE 大约每 750 刻施加超过*六十*种不同“混沌效果”中的一种。效果之间的间隔是随机的,有时多个效果会同时施加。维基(可在 GitHub 上找到)详细介绍了每种混沌效果和机制。为什么?
MCCE 的诞生不仅源于一个想法——尝试创造一些人们喜欢看别人游玩的内容,也源于学习 Fabric 以用于未来模组开发的动力!正在加载版本记录…



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