跑酷技能

跑酷技能

一个将ParCool动作扩展为战斗技能的模组。

冒险

ParCoolSkill

扩展你的动作 — 以风格战斗。

ParCoolSkill 是 ParCool 的附属模组,以受 《杀戮尖塔》 启发的高冲击力技能扩展战斗。

将 猫跃、闪避、蓄力跳跃、空翻 和 滑铲 串联成强大的攻击,奖励精准的移动、时机和走位。

本模组还具有完全可配置的系统, 使其技能可以轻松调整以平衡性和玩法偏好。

所有技能详情现已整合进游戏内的 ParCool 指南,玩家可随时查看技能触发方式、效果及相关机制。

建议将本模组与 Spartan Weaponry Unofficial 一起使用,以提供更丰富的武器选择,以及更契合本模组战斗机制的游玩体验。


核心机制

子弹时间

子弹时间 会减缓所有实体和整个游戏世界,玩家除外。

次级子弹时间

次级子弹时间 的作用与子弹时间类似, 但会额外减缓玩家的物理移动。

状态效果

  • 易伤:受到的物理和魔法伤害增加 50%。
  • 中和:造成的物理和魔法伤害降低 25%。

同时添加了 易伤 和 中和 药水。

  • 易伤药水 可使用虚弱药水和凋灵玫瑰酿造。
  • 中和药水 可使用虚弱药水和蜘蛛网酿造。

已实现技能

本模组目前共有 8 个技能!其名称和概念灵感来自 铁甲战士 和 静默猎手 的对应卡牌。

所有技能的机制现已接近完成,未来不计划添加新技能。

点击显示技能列表

猛击

执行 猫跃 后,你的下一次攻击会触发 猛击, 造成 双倍伤害 并获得 0.5 秒招架时间。


偷袭

使用 闪避 成功闪避一次攻击后, 若你当前耐力高于阈值, 你在 1 秒 内的下一次攻击会触发 偷袭, 造成 双倍伤害。

若该攻击从背后命中目标,则改为触发 背刺, 造成 三倍伤害。


回旋踢

在 猫跃 期间执行 滑铲 以发动 回旋踢。

  • 伤害计算为: 基础伤害 (可配置,默认:4)
    • 额外攻击伤害 (受力量影响,默认:1)
    • 下身护甲值 (护腿和靴子的护甲值总和)
    • 额外最大生命值 (当前最大生命值超出默认值的部分)
  • 获得临时 无敌
  • 击退目标

若目标受到 易伤 影响:

  • 返还技能耐力消耗
  • 触发 子弹时间,持续 3 秒

脚跟钩

在 闪避 期间执行 滑铲 以发动 脚跟钩。

  • 伤害计算为: 基础伤害 (可配置,默认:4)
    • 额外攻击伤害 (受力量影响,默认:1)
    • 下身护甲值 (护腿和靴子的护甲值总和)
    • 额外最大生命值 (当前最大生命值超出默认值的部分)
  • 获得临时 无敌
  • 对目标施加 缓慢

若目标受到 中和 影响:

  • 返还技能耐力消耗
  • 触发 子弹时间,持续 3 秒

重击

在 蓄力跳跃 后, 你的下一次向下攻击会触发 重击, 对目标施加 易伤。

若 完全蓄力,易伤 效果的持续时间将额外增加。


后空翻

在潜行时执行向后 空翻 以触发 后空翻。

  • 获得临时 无敌
  • 触发 次级子弹时间
  • 激活远程武器快速射击效果

在此状态下:

  • 远程武器蓄力速度 翻倍
  • 完全蓄力的射击会 自动释放

劈砍

手持能够进行横扫攻击的武器时, 蓄力至少 50% 后发动攻击以触发 劈砍。

持续 0.5 秒:

  • 实体交互距离增加 50%
  • 获得等同于你 横扫伤害比例 的额外伤害倍率
  • 被准星扫过的敌人会自动受到满力攻击
  • 默认情况下,每个方向只能命中 一个敌人
  • 每级 横扫之刃 提供 一次额外穿透
  • 每个敌人在每次激活中 最多被命中一次

侧空翻

在 闪避期间瞄准敌人 时,执行 空翻 以触发 侧空翻。

  • 高高跃向空中,获得 50% 移动速度加成
  • 你的 下一次攻击 会对多个敌人造成伤害
  • 对受影响的目标施加 中和
  • 获得 0.5 秒招架时间

设计理念

ParCoolSkill 强调 基于动量的战斗: 移动不只是走位,而是核心伤害机制。 精通之道在于串联机动技能、利用状态协同, 以及控制时间流动本身。


需求

依赖: ParCool、TimeScaleLib

需要安装 TimeScaleLib 作为额外依赖库,以提供时间缩放功能。

本模组旨在与 AliveCombat 和 ReHurtTime 一起使用,以获得更佳、更愉快的战斗体验。