
怀伊的无饥
移除饥饿,并用全新的独特效果重做食物系统。
查看大图Wye 的无饥饿是一个针对单人游戏的全面食物改革*(目前不支持多人游戏)*。它彻底移除了饥饿机制和自然生命恢复。食物现在在被食用时提供治疗。
额外效果
游戏中几乎每种食物都会提供药水效果,包括新的效果!这鼓励了食物多样性,并让每种食物物品在玩法中都有自己的定位。食物提供的效果被平衡为比药水更弱。
堆叠
几乎所有食物都堆叠到 4。为什么是 4?它限制了食物的强度,使其更符合 Minecraft 的黄金时代。但烹饪仍然很方便,尤其是在营火上。这条规则也有一些例外,比如曲奇堆叠到 8。
移动改革
有些人认为疾跑过于强大,让生物变得不那么有参与感。而另一些人则无法舍弃疾跑的便利。这些配置设置提供了一种折中方案。你可以启用快速行走,它会禁用玩家疾跑,但提高玩家的基础移动速度。你还可以启用一个设置,提高缓慢的近战型生物的基础速度。
更好的浆果
甜浆果和发光浆果有一个烦人的特性:它们既是食物又是种子,所以你本想吃掉它们时却可能不小心种下它们。这个模组通过要求你在种植前将浆果合成种子来解决这个问题。
治疗方式
食物通过给予玩家生命恢复来治疗。恢复的生命值等同于所食用食物的营养价值。如果你更喜欢瞬间治疗,一个配置设置可以让你将治疗方式切换为瞬间治疗。
其他更改
饥饿药水效果现在会阻止你疾跑(如果你没有全局禁用疾跑)。汤和炖菜现在会被瞬间食用,其他食物也有各自不同的食用速度。生物掉落表经过重新平衡,会掉落更少肉类。
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