
Map4Image
NeoForge模组,用于将图像转换为地图画,深受Image2Map启发。
查看大图Map4Image 是一个 NeoForge 模组,允许你通过链接将图片转换为 Minecraft 地图画。此模组深受 Image2Map 启发,作为 Image2Map 的 NeoForge 替代品。目前该模组处于非常早期的开发阶段,功能和打磨程度尚不及 Image2Map。 此模组仅需安装在服务端,原版客户端玩家即可使用。

Map4Image 具有以下功能:
- 能够在游戏内生成 Minecraft 地图画
- 自动将大型地图画放置/破坏到物品展示框上
- 生成地图画时可以指定来源、抖动类型以及宽度/高度。
使用方法
创建命令
/map4image create <link> <dithertype> <width> <height>
链接必须是直接图片链接(即以图片扩展名结尾的链接,例如 .png),请记住此链接还必须用引号括起来。对于抖动类型,我建议使用 floydsteinberg,因为它往往能产生最稳定的质量结果,但如果图片一开始效果不佳,我建议多做尝试。宽度和高度均以像素为单位,一张 Minecraft 地图只能容纳 128x128 像素,因此超过这些值将生成“超级地图”。
超级地图
超级地图是指将宽度或高度设置为超过 128 像素时生成的地图画。超级地图只会显示所生成图片的 128x128 版本,但当放置到物品展示框中时,它会放置所有地图。要获得有效的物品展示框布局,你必须将“超级地图”放置在物品展示框网格的左上角,且网格的高度和宽度足够。请记住,任一方向的 128 像素即为一张完整地图,因此 300x500 的图片需要 3 个物品展示框宽乘以 4 个物品展示框高。
⚠️ 服务器管理员须知 ⚠️
目前此模组没有任何限流机制,虽然它使用单独的线程进行渲染,但仍然很容易导致服务器本身卡顿。目前我建议只与你信任的人一起使用此模组。 我计划在未来添加更安全的服务器支持。
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