
队伍出生点
玩家可以使用特殊方块传送到特殊出生点,具体取决于他们的队伍
描述
你想做一个 CS GO 类型的玩法或类似的东西吗?但我想!)而且我缺少几个模组来实现这个玩法,所以我自己做了一个!!!
关于
我的模组在创造模式中为玩家提供了 6 种方块。以下是全部:

- 1 号方块是游戏开始,所有玩家都在其中被选中,并根据队伍传送到相应的出生点
- 2 - 红队选择红队
- 3 - 蓝队选择蓝队
- 4 - 红队出生点
- 5 - 蓝队出生点
- 6 - 游戏结束出生点(当所有队伍玩家都死亡时)
为了让一切正常工作,你需要将出生点方块(4、5、6)放置在世界中,并使用右键选择队伍(2、3)。然后右键点击开始游戏方块(1)。当所有队伍玩家死亡后,所有玩家传送到游戏结束方块(6),游戏结束。(游戏结束功能在 1.0.4 版本以上添加)
在创造模式中,可以从“TSP”分类中获取这些方块 (1.0.3 之前位于“Functional blocks”)

这只能与朋友一起玩(当任意队伍有玩家时开始游戏才有效)(需要在服务端和客户端都安装模组)
注意!出生点是在方块被放置的那一刻保存的,当其中任意一个被破坏时会被删除。我不建议使用命令
/team ...(用于删除、添加玩家和删除队伍),这会破坏所有模组逻辑
如果你不小心错误地使用了 /team... 命令,那么用 /give 给自己一个 test_block,放置它并破坏它,然后一切都会被修复。如果你右键点击这个方块,它会显示模组的调试信息。或者使用 /TSPreload 和 /TSPtestInfo。
红队、蓝队方块在右键点击时会输出红石信号。开始游戏方块在游戏开始时输出红石信号。(1.0.22 以上) 游戏结束方块在游戏结束时输出红石信号。(1.0.28 以上)

命令
- (1.0.6 以上):
/TSPstartGameGiveItem1和/TSPstartGameGiveItem2。你可以设置 2 个物品及其数量,它们会在游戏开始时发放 - (1.0.7 以上)
/TSPclearItems12EndGame- 清除游戏开始时通过命令/TSPstartGameGiveItem1和/TSPstartGameGiveItem2发放的物品 - (1.0.10 以上)
/TSPdropPlayerItem rule item count- 你可以启用(rule)并设置物品及其数量,该物品会在玩家死亡时掉落 - (1.0.12 以上)
/TSPstartGameAlone- 一个测试功能,用于在其中一个队伍为空时也能开始游戏 - (1.0.13 以上)
/TSPendGameClearItemsOnGround- 在游戏结束前清除地面上所有物品 - (1.0.14 以上)
/TSPstartGame、/TSPgoToTeamRed、/TSPgoToTeamBlue- 模拟右键点击相关方块。命令/TSPtestInfo、/TSPreload- 模拟 test_block - (1.0.16 以上)
/TSPtestInfo有@entity参数。它用于在禁用作弊的世界中配合命令方块使用 - (1.0.15 以上)
/TSPsetDeadPlayersSpectrator- 将死亡玩家设为旁观者。然后,在游戏结束后,它会将他们转移到之前的游戏模式 - (1.0.18 以上)
/TSPteamPlayersNickVisible:0 - 始终,1 - 对其他队伍隐藏,2 - 从不 - (1.0.19 以上)
/TSPsetTeamsFriendlyFire:在游戏开始时设置队伍友军伤害 - (1.0.21 以上)
/TSPendGameSetHealthAndFoodLevelMax:在游戏结束时将队伍玩家的最大生命值和饥饿值设为满 - (1.0.25 以上)
/TSPendGameClearEffects- 在游戏结束前清除所有队伍玩家的所有效果 - (1.0.27 以上)
/TSPstartGameSetHealthAndFoodLevelMax:在游戏开始时将队伍玩家的最大生命值和饥饿值设为满 - (1.0.27 以上)
/TSPstartGameClearEffects- 在游戏开始时清除所有队伍玩家的所有效果 - (1.0.27 以上)
/TSPstartGameOnlyAllPlayersInTeams- 仅当世界中所有玩家都有队伍时才开始游戏
其他
- 该模组是为我制作的 CS Mine 整合包创建的,如果你感兴趣,可以在 Modrinth 或 Curseforge 上找到它
- 我允许所有人分发和改进这个模组 :)
- 使用 MCreator 制作
- 如果你需要帮助:Git issue
- 如果你想支持我:Donate
- 此模组位于 Modrinth 和 Curseforge
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