
旧新战斗
[BETA] 将Minecraft被遗弃的战斗测试带入模组加载器。
旧版新战斗
一个将 Minecraft 被废弃的战斗测试移植为 1.16 和 1.18 模组的模组。
关于“Beta”的说明
模组被标记为“Beta”,因为并非所有功能都已实现。不过,我认为该模组是稳定的,甚至在我的个人整合包中使用它进行游戏,从未出现过错误或崩溃。一旦所有功能完成,我将发布 1.0.0 版本并将其标记为稳定版。
当前功能
有关更改的完整列表,请参阅战斗测试 wiki 页面。部分功能尚未实现(列表见 GitHub 页面)。一些值得注意的更改:
- 物品现在拥有攻击距离属性。目前仅在 Forge 上实现。
- 所有武器的攻击伤害和攻击速度都已调整
- 斧始终能禁用盾牌,新增的“劈裂”附魔可增加眩晕持续时间。不再有耐久度惩罚。
- 弓的精准度提高,但拉弓时间越长精准度越低(动画暂时禁用)
- 自然恢复不再因饱和度而加速,但恢复速度翻倍,且恢复至 7 点饥饿值而非 18 点。同时消耗更少。
- 盾牌最多只能格挡 5 点伤害。不过,它们能格挡所有非玩家造成的爆炸(例如苦力怕)
- 盾牌只能在 100 度弧度内格挡伤害,而非完整的 180 度。
- 药水可堆叠至 16,雪球可堆叠至 64。
- 药水和牛奶桶的消耗速度翻倍。
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