
🎣 Fishery
添加了许多依赖生物群落的新鱼类,同时尽量不使玩家的物品栏过载
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你是否曾觉得在任何地方都能钓到任何鱼有点荒唐,比如在结冰的湖中央钓到热带鱼?我也有同感,所以我做了一个模组来修正它。
当前添加内容:
- 25 种新的、依赖生物群系的鱼(取决于你安装了哪些模组)
- 通用的熟鱼,所有鱼都可以烹饪成它,以减少物品栏膨胀
- 提高了末地的宝藏钓获率,作为替代村民刷取的真正选择
兼容模组:
- The Aether(添加更多鱼)
- Farmer's Delight(使用通用标签制作配方)
- EMI 和 EMI Loot(适合查看本模组的战利品表)
常见问题:
问:它能通过 Sinytra 与 Neoforge 一起使用吗?
答: 算是吧。粘性方块(如自定义粘液块,或 Fishery 的海凝胶)所需的活塞处理器 mixin,Fabric 模组似乎并不支持,所以请务必检查你想游玩的版本是否标记为已移除该文件。目前只有 Fishery 0.4(.1)b。
问:会移植到 1.X.X 吗?会向后移植吗?会官方支持 Neoforge 吗?
答: 目前我的目标只是为从 1.21 往后的每个新 Minecraft 版本维护 Fabric 版本。所以,不会向后移植。
至于 Neoforge,可能性非常低。
问:那我可以自己做一个移植版吗?
答: 请便!所有代码和资源都可以在该模组的 github 上免费获取,只要确保注明我的署名即可。(而且我很想看看你用它做了什么!)
问:救命!我遇到了问题 / 有疑问,怎么联系你?
钓获指南
这里有一份指南,因为我知道 EMI Loot 在钓鱼方面可能有点令人困惑。
指南
每种鱼的格式为:[鱼]([限制条件]),[钓获几率]鱼的钓获几率总和应为 100。请注意,这些不是百分比几率,百分比会根据限制条件而变化。
沼泽
鲶鱼,50
小龙虾,30
蟹钳,20
洞穴
蝾螈,15
幽灵鱼,30
苍白鲈鱼,15
回声鳍(需要深暗之域),20
监守蝾螈(需要深暗之域),20
森林
大眼狮鲈,50
掠叶鱼,30
枝鳗,20
淡水(河流 + 非海洋的默认区域)
大口黑鲈,45
鲑鱼,35
蓝鳃太阳鱼,20
丛林
蓝鳃太阳鱼,45
热带鱼,40
蝾螈,15
苍白花园
大眼狮鲈,20
苍白鲈鱼,30
幽灵鱼,50
(也可钓到树脂)
咸水(海洋)
金枪鱼,20
翻车鱼,10
红鲷鱼,15
鳕鱼,15
河豚,5
鮟鱇鱼(需要深海),10
水母(需要深海),15
热带鱼(需要暖水海洋),10
末地
龙鱼,60
虚空跃鱼,40
(还包含更好的宝藏战利品)
下界
灵魂水蛭,30
恶魂幼体,40
岩浆水母,30
(非官方支持,纯粹是为了支持那些添加下界钓鱼方式但没有自己战利品表的外部模组而存在)
Aether
以太吸盘鱼,60
以太贝亚鱼,40
(没错,有 Aether 兼容)
*钓获率不保证,你可能会发现你的世界种子会让你某些鱼钓得更多或更少(这只是 Minecraft 战利品表系统的工作方式)
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