
玩家追踪指南针
一个简单的指南针,像在猎杀/刺客模式中那样追踪玩家。
查看大图这是一个简单的数据包/模组,可以像在 manhunt/hitmen 中那样用追踪罗盘追踪玩家。 只需选择要追踪的玩家即可。 这种罗盘在 manhunt 中尤其有用,但在其他场合也会用到。
数据包功能:
- 跨维度追踪:是
- 追踪离线玩家:否
- 追踪多个逃跑者:否
- 追踪自定义维度:否
- 最多支持 无限 名玩家(无限制)
命令:
- /trigger rtc.get_compass --> 获取一个作为追踪者(猎人)的罗盘
- /trigger rtc.menu --> 显示罗盘追踪菜单
你可能遇到的错误:
- No valid position found in this dimension --> 表示被追踪的玩家尚未到过此维度。当跨维度追踪关闭且被追踪玩家在另一个维度时,也会显示此错误。
- The player is not available --> 表示被追踪的玩家不在线。
许可证:
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