玩家追踪指南针

玩家追踪指南针

一个简单的指南针,像在猎杀/刺客模式中那样追踪玩家。

这是一个简单的数据包/模组,可以像在 manhunt/hitmen 中那样用追踪罗盘追踪玩家。 只需选择要追踪的玩家即可。 这种罗盘在 manhunt 中尤其有用,但在其他场合也会用到。

数据包功能:

  • 跨维度追踪:是
  • 追踪离线玩家:否
  • 追踪多个逃跑者:否
  • 追踪自定义维度:否
  • 最多支持 无限 名玩家(无限制)

命令:

  • /trigger rtc.get_compass --> 获取一个作为追踪者(猎人)的罗盘
  • /trigger rtc.menu --> 显示罗盘追踪菜单

你可能遇到的错误:

  • No valid position found in this dimension --> 表示被追踪的玩家尚未到过此维度。当跨维度追踪关闭且被追踪玩家在另一个维度时,也会显示此错误。
  • The player is not available --> 表示被追踪的玩家不在线。

许可证:

MIT License。