音效控制
逐音控制,3D空间区域,实时声音发现 — 适用于Fabric、NeoForge和Quilt
查看大图🔊 声音控制

完整的单音效控制、3D 空间区域和实时发现工具——支持 Fabric、NeoForge 和 Quilt。
是否曾经好奇过哪个声音来自哪里?受够了某个烦人的机器噪音?声音控制让你可以单独管理每一个声音,将覆盖设置固定到 3D 空间中的区域,并随时识别未知声音——包括来自其他模组的声音。
⚓ 声音锚点——空间音频区域
其他 Minecraft 声音模组都没有这个功能。 · 目前仅适用于 Minecraft 26.1.x 和 26.2 · 旧版本的支持已在计划中。
直接在你的世界中创建声音覆盖区域:
| 功能 | 详情 |
|---|---|
| 形状模式 | 球体(半径)或长方体(宽 × 高 × 深) |
| 声音覆盖 | 区域内的声音自动静音 |
| 3D 边界 | 可切换显示每个区域的可见轮廓 |
| 管理 | 可自由启用/禁用和重命名锚点 |
| 持久化 | 区域在重启和世界重载后依然保留 |
| 模组支持 | 适用于任何模组声音 |
实际用例:
- 🔇 只在你基地内静音下界传送门的嗡嗡声
- 🏭 消除嘈杂的 Create 工厂,而不影响其周围区域
- 🌙 为自定义地图或角色扮演服务器构建安静区域
🎛️ 完整的声音管理
按 V 打开主菜单,在三种控制模式之间切换:
| 模式 | 最适合 |
|---|---|
| 基础 | 调整声音组(例如一次性调整所有僵尸声音) |
| 高级 | 单独控制游戏中的每一个声音事件 |
| 模组 | 自动将已安装模组的声音(Create、Farmer's Delight 等)分组到侧边栏 |
菜单内功能:
- ⚡ 全局开关——一键静音所有脚步声 / 方块破坏声 / 生物受伤声
- ⭐ 收藏夹——为你最常用的声音加星,跨会话保留
- 🔍 智能筛选——在全部 / 仅已编辑 / 仅收藏之间切换
- ▶️ 菜单内试听——在调整音量前预览任何声音
- 📋 复制声音 ID——点击声音名称将其 ID 复制到剪贴板(绿色 ✔ 确认)
🕐 最近的声音
自动追踪你本次游戏会话中播放的每一个声音:
- 完整的逐项控制:播放/停止 · 静音 · 音量 · 收藏 ⭐ · 重置 ⟲
- 直接将声音添加到锚点——听到烦人的声音?一键将其区域静音
- 随时清除历史记录
🔍 发现工具
再也不用想“那到底是什么声音?”
按 Y 在三种叠加显示状态之间循环:
| 状态 | 你会看到什么 |
|---|---|
| 第 1 次按下 | 3D 声音雷达——你周围所有播放中声音的空间叠加显示 |
| 第 2 次按下 | SoundList 叠加——你准星所指方块/实体能发出的所有声音 |
| 第 3 次按下 | 关闭所有叠加显示 |
SoundList 叠加直接从游戏注册表读取——适用于原版方块、生物以及任何模组实体。
🌐 版本与平台支持
Quilt 使用与 Fabric 相同的文件——如果支持 Fabric,也就支持 Quilt。
| Minecraft | Fabric / Quilt | NeoForge |
|---|---|---|
| 26.2 | ✅ | — |
| 26.1.x | ✅ | ✅ |
| 1.21.9–1.21.11 | ✅ | ✅ |
| 1.21.6–1.21.8 | ✅ | — |
| 1.21.4–1.21.5 | ✅ | — |
| 1.21.2–1.21.3 | ✅ | — |
| 1.21–1.21.1 | ✅ | ✅ |
| 1.20–1.20.1 | ✅ | ✅ |
📊 各版本功能支持
✅ 可用 · 🔄 开发中 · — 不可用
| 功能 | 1.20–1.20.1 | 1.21.x | 26.1.x / 26.2 |
|---|---|---|---|
| 声音菜单 (V)——基础 / 高级 / 模组 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 全局开关 · 收藏夹 · 智能筛选 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 菜单内声音试听 (▶) | ✅ | ✅ | ✅ |
| 3D 声音雷达 (Y) | ✅ | ✅ | ✅ |
| 复制声音 ID 到剪贴板 | — | ✅ | ✅ |
| SoundList 叠加——准星处的声音 | — | ✅ | ✅ |
| 最近的声音界面 | — | ✅ | ✅ |
| ⚓ 声音锚点——空间音频区域 | — | 🔄 | ✅ |
1.20–1.20.1 用户注意: 该版本可用的最新功能是 3D 声音雷达。新功能正在积极移植中——请关注项目以获取更新。
📖 声音 Wiki
不确定声音 ID 长什么样或在哪里找到?声音 Wiki 是所有 1896 个原版 Minecraft 声音(截至 26.3-snapshot-3)的完整参考,按类别组织——方块、生物、UI、环境等。
使用它来找到你需要的准确声音 ID,然后直接在模组中管理它。
已完整翻译为 12 种语言:
🇺🇦 乌克兰语 · 🇬🇧 英语 · 🇩🇪 德语 · 🇪🇸 西班牙语 · 🇫🇷 法语 · 🇵🇱 波兰语 · 🇨🇳 中文(简体) · 🇧🇷 葡萄牙语(巴西) · 🇷🇺 俄语 · 🇯🇵 日语 · 🇰🇷 韩语 · 🇮🇹 意大利语
⌨️ 默认按键
| 按键 | 操作 |
|---|---|
V |
打开声音控制菜单 |
Y |
循环叠加显示:雷达 → SoundList → 关闭 |
两个按键都可以在 Minecraft 的标准控制菜单中完全重新绑定。
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