附魔限制器

附魔限制器

限制可应用于物品的附魔数量。

游戏机制

此模组为每件可附魔物品分配一个附魔上限,默认值为 10+(附魔能力/2) 点,向下取整。每个附魔都会消耗一定数量的上限点数,如果添加附魔会超出该上限,则无法添加。附魔点数容量与附魔能力、基础附魔池以及特定物品的特殊例外情况均可配置。每个附魔每级消耗的点数也可配置。如果铁砧操作导致多个不同点数的附魔被应用,每个附魔会以自上而下的方式增加等级,直到无法继续增加为止。具有负消耗的附魔(可通过配置使其发生在诸如诅咒之类的情况中)将在具有正消耗的附魔之前应用。通过这种方式,如果你愿意承受诅咒带来的后果,就可以在你的物品上添加更多附魔。

例如,如果你要用一本带有力量 V、冲击 II 和无限的附魔书给弓附魔,在将弓配置为拥有 10 点、力量每级消耗 4 点、冲击每级消耗 2 点、无限每级消耗 1 点之后:

力量将提升至 II 级,然后停止,因为弓只剩下 2 点附魔点数。冲击将消耗这 2 点附魔点数来为自身增加一级,而无限将不会被添加,因为弓已经分配了其全部 10 点附魔点数。

你最终会得到一把带有力量 II 和冲击 I 的弓。