
战利品袋模组
添加一个袋子,使用后获得游戏中的10个随机物品和方块
面向 1.16.4/5 的大型新更新 V2.0.0 已完全重写,以便未来更轻松地添加功能,并为整合包制作者和玩家带来更多改进,例如
新的调试配置会将信息打印到聊天栏,并且战利品袋会先尝试将物品放入玩家物品栏,然后再将其丢到地上(默认如此,除非在配置中禁用)
如果你需要帮助,或者只是想打个招呼,请加入官方 CodersDownUnder Discord 服务器
此模组添加了 1 个物品:一个袋子。将其举高并右键单击时,会从游戏中所有物品(包括模组物品)的列表(每次使用战利品袋时都会重新洗牌)中给予你 10 个随机物品,随后该袋子会被销毁。
在 1.12 中,几乎所有模组都应该能与战利品袋模组一起使用,不过某些物品,例如带有 nbt/metadata/变体的物品将无法使用,因为该模组无法得知所有可能的变体或 metadata 与 nbt 的组合。
战利品袋无法合成,只能在沙漠神殿、丛林神庙、地牢、要塞、末地城和废弃矿井中找到。
在配置中你可以:
- 将物品/方块添加到黑名单。
- 更改每个掉落物品的最大数量(掉落数量会随机选择,最小为 1,最大为配置中设置的堆叠数量)。
开启调试模式,以获取有关掉落内容的更多信息。
- 使用袋子时掉落多少物品(默认 10)启用白名单
启用敌对生物被杀死时有时掉落战利品袋
基于模组名称将物品加入黑名单(仅限 1.16.2 v1.6+)
使用标签将物品加入黑名单/白名单 (仅限 1.16.2 v1.6+)
从生物掉落物中添加和移除战利品袋 (仅限 1.16.2 v1.6+)
更改战利品袋的生物掉落概率(仅限 1.16.3/4 V1.6.3+)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。