Carpet RMS Addition

Carpet RMS Addition

RMS开发的Carpet扩展模组

游戏机制

Carpet RMS Addition

English | 简体中文

一个 Minecraft Carpet Mod 扩展。

版本支持

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规则

endPlatformBreakingBackport

移植 1.21 pre1 的末地传送门行为,即末地平台在破坏方块时会掉落物品。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

enhancedDataGet

使 /data get 返回实体的 inNetherPortal,或者如果实体是船,也返回 ticksUnderwater。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

fakePlayerOfflineUUID

对假玩家使用离线 UUID,而不是查询 Mojang API。防止在 API 缓慢或无法访问时服务器冻结。

  • 适用版本:<1.21.1
  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

fallingBlockBackport

将 1.18.2+ 的掉落方块行为移植到更早的版本。

  • 适用版本:<1.18.2
  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

fireballExplosionCreditBackport

移植 1.19.3+ 的火球爆炸行为,即火球在产生爆炸时会给予自身(及其拥有者)击杀归属。

  • 适用版本:<1.19.3
  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

interceptAllPacketEntities

拦截给定列表中实体生成的所有数据包。这会覆盖 interceptUpdatePacketEntities。 在网络吞吐量有限时可能有用。

  • 默认值:[]
  • 示例用法:[boat,minecraft:creeper]

interceptParticlePackets

拦截粒子生成的所有数据包。在网络吞吐量有限时可能有用。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、true

interceptUpdatePacketEntities

拦截给定列表中实体生成的更新数据包(移动和旋转数据包)。请注意,大多数非生物实体(例如矿车、TNT)也在客户端进行计算,因此开启此项可能会在客户端产生视觉故障。在网络吞吐量有限时可能有用。

  • 默认值:[]
  • 示例用法:[boat,minecraft:creeper]

naturalSpawnBlacklist

一个黑名单,用于阻止列表中的实体自然生成。

  • 默认值:[]
  • 示例用法:[cat,minecraft:creeper]

overrideMonsterBlockLightLevel

覆盖提供给怪物自然生成逻辑的方块光照等级。在设计光照边界刷怪农场时可能有用。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15

overrideMonsterSkyLightLevel

覆盖提供给怪物自然生成逻辑的天空光照等级。在设计光照边界刷怪农场时可能有用。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15

selfCheckOnPlacement

强制发射器、投掷器和音符盒在被玩家放置时检查其方块状态。

当这些方块被玩家放置时,它们通常不会检查是否被红石信号触发,并保持 BUD 状态。

在 trigger 模式下,它们在被玩家放置时会收到邻居更新。

在 silent 模式下,它们不会触发,但会静默修正其方块状态。

(在这两种模式下,音符盒的区别在于是否播放声音。

  • 默认值:false
  • 可选值:false、trigger、silent

usePortalBlacklist

一个黑名单,用于阻止列表中的实体使用传送门。

  • 默认值:[]