水晶调整 KoHs

水晶调整 KoHs

自定义水晶光效、颜色、声音和其他玩家的水晶配置。

游戏机制

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Crystal Tweaks 2.2.10

Crystal Tweaks 发光展示

发光编辑器

在 Visuals(视觉) 下的 Glow(发光) 中打开编辑器:

  • 强度(Power): 从 0 到 300%。额外的一层发光可让效果在任何光照条件下都可见,而不仅仅是在夜间。
  • 反射(Reflections): 模拟附近方块顶面上的彩色光照。
  • 自定义颜色(Custom color): 使用与菜单其余部分相同的颜色选择器。启用时可替换图层颜色;关闭后则恢复原有颜色。
  • 拖尾(Trail): 爆炸后发光会平滑淡出,而非瞬间消失。

发光会遵循墙体遮挡,且不使用原版那种能穿透地形显示的轮廓线。

其他玩家的水晶

为你未放置的水晶设置独立的视觉配置,包括独立的颜色、发光和动画速度,使其能立即被辨认出来。识别是近似的,因为服务器不会告诉客户端水晶是由谁放置的。任何与你近期放置不匹配的水晶——包括你加入时已经存在的水晶——都会使用其他玩家配置。

与其他模组共同运行

当安装了 Marlow's 或其他检测到的水晶优化模组时,所有 Crystal Tweaks 的交互辅助功能都会关闭: 破坏预测、幽灵水晶、Safe Crystal 和放置追踪。待处理的预测会被清除,且已保存的设置无法在冲突期间重新激活这些辅助功能。

在兼容性检查进行期间,这些辅助功能也会保持关闭。如果检查无法完成,它们将保持暂停状态。颜色、发光、其他玩家水晶外观、音效和预览仍然可用。菜单会说明辅助功能被暂停的原因。

Client Side Crystals 不被视为冲突: 它只渲染水晶,因此两个模组可以同时运行。

你还可获得可选的幽灵水晶(默认关闭)、当有更多选项可用时的滚动提示,以及一个用于警告可能存在的模组冲突的冲突监视器。

为公平竞技而打造

Crystal Tweaks 仅更改本地显示和本地辅助功能。它不会更改触及距离、摄像机、冷却时间或点击时机,也不会凭空创造或重复动作。不同服务器的规则可能不同,因此请务必检查你所游玩服务器的规则。

兼容性

支持 Fabric 上的 Minecraft 1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2 和 26.2。下载与你确切的 Minecraft 版本匹配的文件,并安装匹配的 Fabric API。Mod Menu 为可选。