Fabric Trade

Fabric Trade

服务器端Fabric模组,允许玩家进行/trade物品交易。

经济

Fabric Trade

一个简单的服务端模组,让玩家能够在服务器任意位置安全地与其他玩家交易物品。

此模组只应安装在服务器上。

玩家命令

  • /trade 打开一个 GUI 以选择要交易的玩家
  • /trade <player> 请求与指定玩家交易
  • /tradeaccept [player] 接受来自指定玩家的交易请求
  • /tradedeny [player] 拒绝来自指定玩家的交易请求
  • /tradecancel [player] 取消向指定玩家发出的交易请求

管理员命令与配置

可以通过在服务器上加载时生成的属性文件或通过命令进行配置。

  • /tradeconfig cooldown <0+> 设置玩家再次与其他玩家交易前需要等待的秒数
  • /tradeconfig timeout <0+> 设置交易请求过期前的秒数
  • /tradeconfig cooldown-mode <WHO_INITIATED/BOTH_USERS> 设置是只有交易发起者必须等待冷却,还是双方参与者都必须等待
  • /tradeconfig logCommandUsage <true/false> 设置是否将成功执行的命令记录到服务器控制台

权限节点

Trade 使用 Fabric Permissions API(通过 BorisLib 捆绑)来管理命令权限。每个节点都有一个后备的原版权限等级,适用于没有权限模组的服务器。

玩家命令

节点 默认值 描述
trade.trade.gui ALL 打开交易 GUI(不带参数的 /trade)
trade.trade.others ALL 向其他玩家发起交易请求(/trade <player>)
trade.tradeaccept ALL 接受传入的交易请求
trade.tradedeny ALL 拒绝传入的交易请求
trade.tradecancel ALL 取消传出的交易请求

配置

配置命令由 BorisLib 根据每个配置值动态生成。

节点 默认值 描述
trade.config GAMEMASTERS 列出所有配置值
trade.config.<name>.get GAMEMASTERS 读取特定的配置值
trade.config.<name>.set GAMEMASTERS 修改特定的配置值

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模组 描述 链接
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翻译致谢:

  • 俄语 - Reset1712

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