起源陨落大灾变

起源陨落大灾变

一个基于《明日方舟:冲击》中源石与源石计划定义设计的源石感染模块。

怪物

基于《明日方舟》源石与源石计划设定的感染模组


学习系统 灾厄生物会学习它们击杀的原版生物的行为逻辑,并强化自身。不同生物可学习的行为逻辑数量上限不同。


灾厄模式

  • 按维度分别保存:每个维度的灾厄状态独立记录。
  • 陨石撞击:在灾厄模式中,陨石会持续在玩家和灾厄生物附近生成。
  • 硬核模式自动启用灾厄模式,并移除“毁灭之源”物品。

文明延续模式 每个维度的灾厄状态相互独立。此模式会自动启用灾厄模式,并使玩家与源石阵营对立。


陨石撞击详情 当灾厄模式激活时,陨石会定期被召唤。陨石具有爆炸、生物转化、概率生成额外陨石以及概率污染地形等机制。落下的陨石具有可变的爆炸半径、爆炸伤害和索敌行为。


灾厄生物

  • 幼年魔王:可驯服;召唤陨石和源石傀儡。
  • 灾厄公主:强力召唤物;可跨维度跟随;能够强化幼年魔王。
  • 终末行者 / 灾厄信使:由普通生物转化而来;保留原属性;死亡后复活;信使会飞行并使用远程攻击。
  • 源石长者 / 嘶鸣贤者:基于铁傀儡;攻击会造成感染效果。

特殊物品

  • 文明延续:启用文明延续模式;删除“毁灭之源”物品。
  • 毁灭之源:开关灾厄模式;持有者免疫感染和凋零。
  • 毁灭与救赎:永久禁用当前维度的灾厄模式 / 文明延续模式(一次性)。
  • 巴别塔誓约:切换某个维度的灾厄状态(一次性)。
  • 位面之子 – 修儿:召唤一颗陨石,目标为范围内最大生命值最高的生物。
  • 陨石法杖:召唤 3–5 颗随机陨石。
  • 源石美化包:强制将生物转化为源石阵营单位,无视保护。

生物召唤机制 使用原版铁傀儡结构,以黑水晶或纯源石作为材料,分别召唤源石长者或嘶鸣贤者。


兼容版本 Minecraft 1.20.1;Forge 47.4.10。


当前状态 部分版本存在已知稳定性问题。建议使用稳定版本,并定期备份你的世界。如有任何漏洞,请向作者报告。


致谢 感谢 Bilibili 用户 GouSiBai 提供生物纹理; 感谢 Bilibili 用户 JiuFenZuoZhanJiLu – Haji Jiu 的指导与支持。