
Arda's Uncrafting Table
Arda的解构台让你能够无缝地逆向合成配方。从未使用的物品中回收材料,支持带有公平概率系统的损坏工具,并自动适用于原版和模组配方。
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你是否曾经不小心合成了错误的物品,或者箱子里堆满了永远不会用到的战利品?Arda 的分解台就是解决方案。这个模组引入了一个功能性实用方块,允许你逆转合成过程,将成品物品变回其原始材料。

主要特性

1. 通用分解
该模组直接接入 Minecraft 的配方管理器。这意味着它不仅适用于原版物品(如钻石镐或金盔甲),也适用于使用标准工作台的其他模组物品。只要它有配方,就很可能可以被分解。
2. 智能耐久度系统
分解逻辑经过平衡设计以防止滥用。你不能简单地合成一个工具,用到快损坏时再分解来回收全部材料。
- 完好状态: 如果物品完全修复,你将获得 100% 的材料返还。
- 受损物品: 模组会计算剩余耐久度百分比。每种材料根据该百分比有几率被返还,但现在有最多损失 2 个物品的上限以确保公平。
- 示例: 如果一把钻石镐剩余 50% 耐久度,那么每颗钻石和每根木棍都有恰好 50% 的几率被返还,但你总共最多只会损失 2 个物品。
3. 批量分解(Shift+点击)
需要一次性拆解多个物品?只需在点击分解按钮时按住 Shift 键。分解台会自动处理尽可能多的物品,直到输入槽耗尽或输出槽满,为你节省时间和点击次数。
4. 智能输出槽填充
分解后的物品会按顺序放入输出槽(槽位 1 至 9),就像物品通过漏斗流动一样。这确保了当你切换配方时,新物品会填充空槽位,而不是掉落到地上。
5. 幽灵预览(视觉辅助)
在分解之前,你可以看到透明预览,准确显示哪些物品将进入哪些输出槽。此预览每种物品只显示一个图标(例如,一个石头代表全部八个),并以 60% 的透明度显示,以便你规划物品栏管理。
6. 配方循环
有些物品有多个合成配方(例如,同一物品的不同木材类型)。使用下一个配方按钮可以循环切换输入物品的所有可用配方,让你控制返还的变体。
7. 交互式按钮反馈
分解和下一个配方按钮提供视觉反馈:点击时会短暂显示"按下"纹理,悬停时变为蓝色,使界面更加灵敏和愉悦。
8. 公平交换机制
模组尊重配方产出数量。如果合成配方产出 4 个物品(例如楼梯或火把),你必须在输入槽中放入恰好 4 个该物品才能取回材料。这防止了材料复制。
9. 安全与溢出保护
不会丢失任何物品。 如果分解台的输出槽已满,或者产出的材料放不下,多余的物品会自动掉落在玩家脚下。

使用方法
- 合成分解台(配方与标准工作台类似,但有独特之处,请查看 JEI/REI 了解详情)。
- 将你想拆解的物品放入输入槽(左侧)。
- 确保该物品可被分解(它必须有一个有效的合成配方)。
- 点击分解按钮(或按 Shift+点击进行批量分解)。
- 从输出格中收集你的材料。如果存在多个配方,请使用下一个配方按钮。

技术细节
- 服务端执行: 所有逻辑在服务端运行,以防止"幽灵物品"或不同步问题。
- 音效: 处理物品时具有沉浸式的机械音效(砂轮效果)。
- 兼容性: 完全兼容 NeoForge 1.21.1,并适用于所有使用原版合成系统的模组。
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