
宝可梦 方块宝可梦管理员
为Cobblemon中的监守者添加了一个使用骑拉帝纳/恶食大王/爆音怪的替换模型
为 Cobblemon 1.7 添加了监守者的替换内容。请确保监守者未被任何处理生物的模组列入黑名单——如有必要,请在该生物配置中进行编辑。
当监守者通常会生成时,该模组会拦截生成事件
该模组会检查位置以确定生成哪个物种:
远古城市(deep_dark 生物群系,Y < 0):生成配置的远古城市物种(默认:骑拉帝纳)
主世界:生成配置的主世界物种(默认:爆音怪)
该模组会检查此位置是否已经生成过 Boss(仅限远古城市)
如果尚未生成:
取消监守者的生成
在同一位置生成一只 Boss 宝可梦
对于远古城市,该位置会被标记为已生成其 Boss
对于主世界中的爆音怪,生成冷却时间与原版监守者相同
战斗系统
Boss 宝可梦使用 Fight or Flight Reborn 的战斗系统
玩家必须与自己的伙伴宝可梦一起与其交战
该 Boss 拥有高等级属性且具有攻击性
无法用任何精灵球捕获(不可捕获属性)
普通宝可梦对战会被阻止——你无法派出宝可梦以传统方式与其战斗
只有 Fight or Flight Reborn 的伙伴战斗系统有效
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