
HDSW - 平视显示小部件系统
全面的UI与库存系统重制,包含交互式枪械改装、模块化物品管理以及时尚的自定义显示界面。
[HDWS] (Beta)
Minecraft 1.20.1 (Forge) 的完整 UI、物品栏与玩法重制。专为战术射击、撤离类游戏和 PVP 风格整合包设计。
⚠️ 状态: 目前处于 Beta 测试 阶段。功能与机制正在积极更新中!
🌐 本地化说明: 请注意,本模组仍处于活跃开发阶段,部分游戏内元素与界面尚未完全翻译为英文。对于由此带来的不便,我们深表歉意,并正在尽快完成完整的本地化工作!
📷 截图与预览
[主物品栏与装备界面]
自定义网格物品栏、物品尺寸、多槽位装备以及战术枪械。
[安全区与存储区域设置]

安全区半径配置与存储可视化工具(X/Y/Z 区域控制)。
[战利品遗骸与搜索界面]


战利品拾取、死亡包裹以及找回计时槽位。
[径向选择菜单]

快速访问的径向选择轮盘。
📌 要求 / 依赖项
为了让模组正常运行,以下依赖项是必需的:
- TacZ (Timeless and Classics Zero) — 版本
1.1.8-hotfix或更高。 - Curios API — 版本
5.14.x或更高。
✨ 主要特性
完整的物品栏重制
- 现代化的深色网格物品栏,替代原版界面。
- 动态物品尺寸、自定义渲染与分类。
- 装备物品时的动作延迟、自定义动画以及快速旋转(
R)。
安全区与个人仓库
- 可配置的个人存储(Личный склад),带有货架与半径调节控制。
- 死亡机制:死亡时生成战利品包裹、可搜索的遗骸(
F)以及快速拾取按钮(X)。 - “已删除物品”标签页,带有基于计时的战利品找回功能。
移动与战术整合
- 正在开发中的原生自定义移动系统(旨在完全替代外部跑酷模组)。
- 无缝支持 TacZ、ZeroContact、ParCool 和 LRTactical。
100% 可配置
- 深度配置支持 — 自定义 UI 布局、延迟与机制,以适应你的服务器。
🎮 操作
LMB— 拾取 / 放置物品RMB— 上下文菜单R— 在物品栏中旋转物品G— 快速丢弃物品F— 搜索 / 拾取遗骸X— 全部拾取(拾取菜单)
🌐 社区与链接
- Discord 服务器: 加入我们的 Discord
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。