HDSW - 平视显示小部件系统

HDSW - 平视显示小部件系统

全面的UI与库存系统重制,包含交互式枪械改装、模块化物品管理以及时尚的自定义显示界面。

[HDWS] (Beta)

Minecraft 1.20.1 (Forge) 的完整 UI、物品栏与玩法重制。专为战术射击、撤离类游戏和 PVP 风格整合包设计。

⚠️ 状态: 目前处于 Beta 测试 阶段。功能与机制正在积极更新中!

🌐 本地化说明: 请注意,本模组仍处于活跃开发阶段,部分游戏内元素与界面尚未完全翻译为英文。对于由此带来的不便,我们深表歉意,并正在尽快完成完整的本地化工作!


📷 截图与预览

[主物品栏与装备界面]

image 自定义网格物品栏、物品尺寸、多槽位装备以及战术枪械。

[安全区与存储区域设置]

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image 安全区半径配置与存储可视化工具(X/Y/Z 区域控制)。

[战利品遗骸与搜索界面]

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image 战利品拾取、死亡包裹以及找回计时槽位。

[径向选择菜单]

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快速访问的径向选择轮盘。

📌 要求 / 依赖项

为了让模组正常运行,以下依赖项是必需的:

✨ 主要特性

  • 完整的物品栏重制

    • 现代化的深色网格物品栏,替代原版界面。
    • 动态物品尺寸、自定义渲染与分类。
    • 装备物品时的动作延迟、自定义动画以及快速旋转(R)。
  • 安全区与个人仓库

    • 可配置的个人存储(Личный склад),带有货架与半径调节控制。
    • 死亡机制:死亡时生成战利品包裹、可搜索的遗骸(F)以及快速拾取按钮(X)。
    • “已删除物品”标签页,带有基于计时的战利品找回功能。
  • 移动与战术整合

    • 正在开发中的原生自定义移动系统(旨在完全替代外部跑酷模组)。
    • 无缝支持 TacZ、ZeroContact、ParCool 和 LRTactical。
  • 100% 可配置

    • 深度配置支持 — 自定义 UI 布局、延迟与机制,以适应你的服务器。

🎮 操作

  • LMB — 拾取 / 放置物品
  • RMB — 上下文菜单
  • R — 在物品栏中旋转物品
  • G — 快速丢弃物品
  • F — 搜索 / 拾取遗骸
  • X — 全部拾取(拾取菜单)

🌐 社区与链接