Unidentified Enchantments

Unidentified Enchantments

隐藏战利品物品上的附魔。非常适合基于RPG的整合包!

冒险

未鉴定的附魔

此模组会隐藏战利品物品上的附魔,使其以与你在附魔台上看到的方式相同的方式出现,无法阅读。 这些战利品物品可以通过鉴定卷轴来鉴定,鉴定卷轴需要先从玩家身上吸收 5 级经验(可在服务器配置中更改)。 将鉴定卷轴放在未鉴定物品上方,卷轴将被消耗,并鉴定出一个随机附魔。

为了激励你鉴定你的战利品武器和盔甲,添加了一些诅咒。

  • 饥饿诅咒:使用工具或受到伤害时,你会消耗更多饥饿值。
  • 重量诅咒:当此诅咒应用于你的盔甲时,你在水中会更慢。
  • 失眠诅咒:当此诅咒应用于你的盔甲时,你无法在床上睡觉。
  • 虚荣诅咒:没有任何效果,但你并不知道 ;p
  • 疯狂诅咒:每隔一段时间,一只无害的苦力怕会在你附近生成并爆炸,不造成任何伤害。你是唯一能看到它的人。

当某个附魔未被隐藏时该怎么办:

附魔未被隐藏主要有 2 个原因:

如果该物品是在模组结构生成的箱子中找到的,我的战利品过滤器没有检测到它们。你可以在 github 上提交 issue,并说明该结构属于哪个模组。我会将其添加到过滤器中以修复它。 如果只有部分附魔未被隐藏,说明在我隐藏它们之后,其他某个模组也修改了战利品。要解决这个问题,需要更改我们“全局战利品修改器”的顺序。这听起来可能很复杂,但我添加了一个命令来帮助你,见“全局战利品命令”。

全局战利品命令

此模组使用全局战利品修改器来更改战利品表。如果“hiddenloot”修改器在其他模组添加所有附魔/物品之前被调用,这可能会导致问题。因此,此修改器必须位于列表底部。但如果你不知道存在哪些修改器,更改顺序可能会很困难,所以我添加了一个命令来提供帮助。

  • /globalloot:将当前全局战利品修改器列表导出到“config”目录。该文件将命名为“global_loot_modifiers.json”。这对于整合包制作者调整它们的顺序很有用。
  • /globalloot replace:将当前全局战利品修改器替换为将“hiddenloot”修改器放在最后一位的修改器。这是在自定义整合包中修复某些附魔未被隐藏的简单方法。其他修改器的顺序不会改变。对于整合包:这是通过制作一个覆盖全局战利品修改器的数据包来实现的。这意味着在已经拥有数据包的整合包上,它可能会产生一些问题。
  • /globalloot delete:移除由 /globalloot replace 生成的全局战利品修改器覆盖。

制作于 dechmodcontest

感谢 demonikhunter 提供的超棒纹理!