
战斗翻滚扩展
扩展了'战斗翻滚'模组的功能。
Combat Roll 扩展
这是 Daedelus 所制作的 Combat Roll 模组的一个扩展。它为 Stamina Attributes 模组提供的耐力系统添加了支持。
它添加了两个新的实体属性,分别控制翻滚时的无敌刻数以及翻滚的耐力消耗。
默认属性值
- generic.roll_stamina_cost:1
- generic.roll_invulnerable_ticks:0
服务器配置
当 'rolling_requires_stamina' 设置为 true 时,玩家的耐力必须大于 0 才能进行翻滚。
当 'rolling_requires_stamina_cost' 设置为 true 时,玩家的耐力必须大于(generic.roll_stamina_cost * 'global_rolling_stamina_cost_multiplier')才能进行翻滚。
翻滚的耐力消耗会乘以 'global_rolling_stamina_cost_multiplier'。
'is_roll_invulnerable_ticks_attribute_active' 控制无敌刻数的设置来源。
当为 false 时,使用 'Combat Roll' 服务器配置中设置的值。当为 true 时,使用 generic.roll_invulnerable_ticks 属性值。
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