
潮汐观测卡
一个可配置的每日风险与回报卡牌系统,玩家观察未知卡牌,然后决定是兑换还是放弃它们。
查看大图潮汐观测卡
潮汐观测卡 是一个面向 Minecraft NeoForge 1.21.1 的每日风险与收益卡牌系统。
与简单的每日奖励或抽奖模组不同,本模组围绕一个两步决策流程构建:
- 观测 一张未知卡牌,支付观测成本。
- 卡牌揭示后,决定是 兑换 奖励还是 放弃 该卡牌。
这意味着每张卡牌不仅仅是一份奖励,而是一次小型资源决策。 玩家需要判断揭示出的奖励是否值得支付额外的兑换成本,还是就此止损更好。
核心玩法
每天,玩家会获得一组 12 张潮汐观测卡。
在卡牌被揭示之前,其奖励是未知的。 玩家必须先支付观测成本来翻开卡牌并揭示其内容。
观测之后,玩家可以选择:
- 兑换 卡牌并支付兑换成本以获得奖励。
- 放弃 卡牌并放弃奖励。
观测成本与兑换成本相互独立,允许整合包作者设计不同的资源消耗与奖励策略。
特性
- 每日 12 张观测卡。
- 每日刷新系统。
- 观测成本与兑换成本相互独立。
- 可配置的成本、货币、奖励池和补偿。
- 创造模式玩家不消耗成本。
- 纹理驱动的卡牌 UI。
- 暗金色塔罗牌风格视觉设计。
- 使用罗马数字 I 至 V 表示卡牌等级。
- 支持快捷键。
- 可选的 Curios 兼容。
- 潮汐观测卡可从通用 Curios 槽位使用。
- 观测凭证与兑换凭证。
- 凭证优先支付逻辑。
- 专为具有经济、进度或每日决策系统的整合包设计。
凭证
本模组包含两种凭证:
- 观测凭证
- 兑换凭证
凭证分为五个等级。 支付成本时,有效的凭证会优先被消耗。 如果没有可用的有效凭证,则会改为消耗原本的货币物品。
整合包使用
你可以将此模组包含在整合包中。
本模组被设计为高度可配置,适用于:
- 每日奖励系统
- 基于经济的整合包
- 资源消耗设计
- 风险与收益玩法
- 进度系统
- 剧情或世界观机制
整合包作者可以通过配置调整成本、货币、奖励、补偿、等级数值以及其他玩法参数。
兼容性
- Minecraft:1.21.1
- 加载器:NeoForge
- 可选兼容:Curios
中文说明
《潮汐观测卡》是一个围绕“先观测、再决策”设计的每日卡牌机制模组。
玩家每天会面对 12 张未知观测卡。 每张卡片在翻开前都不会直接显示奖励,玩家需要先支付观测成本进行观测。 观测后,玩家可以看到卡片奖励与兑换成本,并决定是否继续支付成本兑换奖励,或直接放弃。
该模组并不是单纯的每日抽奖,而是一个适合整合包使用的资源决策系统。
它可以用于:
- 每日资源补给
- 整合包经济循环
- 资源消耗设计
- 风险与收益决策
- 剧情或世界观机制扩展
《潮汐观测卡》支持较高程度的配置化,适合整合包作者根据自己的玩法节奏调整成本、奖励、货币和补偿。
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。