
交易一切
给每个村民一个额外的“交易任何物品”槽位,接受任何物品并将其兑换为村民购买的货物,按可配置的稀有度价值进行交换。
查看大图Trade Everything
为 Dungeon Train 打造 — 随处可用。 Trade Everything 是作为 Dungeon Train 模组的配套模组而创建的,在那个模组中,一辆无限程序化生成的列车需要一个与之匹配的经济系统。但它不依赖 Dungeon Train —— 将它放入任何模组包或原版增强世界中,每个村民都会立即变成万能商人。
功能简介
每个村民(以及流浪商人)都会在其交易列表的顶部获得一个额外交易:一个 万物交易 槽位。
将世界中的任何物品放入其中,村民就会用它真正想要的货物——煤炭、小麦、纸张、铁、绿宝石,或是那个村民收购的任何东西——与你进行公平交换。再也不用囤积满满一箱卖不掉的垃圾了。那堆圆石、那把快坏掉的附魔镐、那堆腐肉——现在它们都有价格了。
价格并非随意设定。每件物品都按其真正的价值来估值:
- 稀有度 设定基准(普通物品约 16 个换 1 个绿宝石)。
- 合成与锻造配方 会被递归求解——一把钻石镐的价值等于其钻石和木棍;一把下界合金剑的价值等于钻石剑加上升级所用的锭和模板。
- 耐久度 很重要——一把几乎损坏的工具只值完好工具的一小部分,并平滑地回升至满值。
- 附魔 会增加真实价值——每提升一级大约使溢价翻倍,因此锋利 V 的书远比锋利 I 值钱。
高价值物品以绿宝石支付,而真正的高级物品(附魔下界合金、极品装备)则以绿宝石块支付。
使用方法
- 右键点击任何村民 以打开其交易界面。
- 顶行即是 万物交易 槽位——在你使用它之前,它会显示一个标注为 "Trade Anything" 的箱子。
- 将任何物品 拖入左侧的支付槽位。报价会立即重写,显示村民想要多少个该物品以及会支付什么。
- 完成交易,就像任何普通的村民交易一样。
就这么简单。无需命令,无需配置,无需合成任何东西。模组安装后即刻生效。
使用绿宝石块支付
如果你携带绿宝石块并购买以绿宝石计价的物品,模组会自动拆解恰好足够的绿宝石块以支付费用,并以绿宝石形式找零——因此你的块状货币可以无缝用于任何村民交易。
卖回装备
村民会以略低于其出售价的利润回购自己的库存,所以你可以退回不需要的盔甲。折扣(来自治愈僵尸村民或村庄英雄)永远不会使其变成漏洞——回购始终跟随实时价格。
功能与设计
- 适用于村民和流浪商人(流浪商人可配置)。
- 精确物品匹配——附魔、损坏、命名或带有纹饰的物品都会作为各自独立的商品被精确估值和匹配。
- 无职业经验,无补货副作用——万物交易槽位永远不会使村民升级或干扰其正常交易。它的报价永远不会保存到村民身上,因此不会使你的世界文件膨胀。
- 公平、防漏洞的经济——村民不会购买绿宝石或它们已经收购的商品(那些属于它们的真实交易),并且支付比率带有商人利润,因此你无法循环交易来免费获利。
- 完全服务端——将其安装在专用服务器上,每个连接的 vanilla 客户端都会自动获得该功能。在单人游戏中,集成服务器会处理一切。(标记为 client: unsupported / server: required ——原因就在于此:客户端无需任何东西。)
- 多加载器——Fabric、Forge 和 NeoForge,Minecraft 1.21.1。
配置
首次启动时会在 config/tradeeverything.json 生成配置文件。一切都是可调的:
| 设置 | 控制内容 |
|---|---|
rarity_values_sixteenths |
每个稀有度层级的基础价值(以 1/16 绿宝石为单位) |
item_overrides_sixteenths |
逐物品价值覆盖(按物品 id) |
result_multiplier |
支付比率——村民的利润(默认 0.75) |
max_cost_count / max_result_count |
交易规模上限 |
derive_values_from_recipes |
切换基于配方/锻造的估值 |
enchantment_value_per_level_sixteenths |
每级附魔的价值 |
allow_undervalued_trades |
是否仍可出售近乎无价值的物品 |
enable_wandering_trader |
是否也给流浪商人该槽位 |
数值以十六分之一绿宝石为单位:16 = 一个绿宝石,1 = 十六分之一(因此 16 个该物品可购买价值一个绿宝石的东西)。
致模组开发者
Trade Everything 暴露了一个小型 Java API(games.brennan.tradeeverything.api.TradeEverythingApi),以便其他模组无需 Trade Everything 更新即可接入经济系统:
registerValueProvider—— 为你自己的物品提供自定义价值(Dungeon Train 用它为其叙事书籍定价)。setItemOverride—— 在运行时覆盖任何物品的价值。registerBuyItemSelector—— 控制给定村民支付什么。getValueSixteenths/config()/reload()—— 读取和刷新当前估值。
兼容性
- Minecraft: 1.21.1
- 加载器: Fabric · Forge · NeoForge
- Dungeon Train: 与之一同设计,两者同时安装时会有更深的协同效应,但完全可选。
- 监听村民交易事件的第三方模组会看到这些合成交易——这是有意为之且无害的。
许可证
PolyForm Shield 1.0.0 —— 见许可证。
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