
神秘罐
神秘学附属:一个玻璃罐困住单个粉碎灵(弗利特/神灯灵/炎魔灵/魔灵),并在一个方块中自动粉碎矿石。用漏斗或Pipez输入,在它的界面中查看进度,并用恶魔提取刃释放灵体。
Occultism Jars 是 Occultism 的一个附属模组,它将矿石处理整合进单个整洁的方块中。不再需要让 Crusher 灵魂在你的基地里四处游荡并把粉碎后的物品丢在地上,而是将那个灵魂困在一个玻璃罐中,让它原地工作。
捕获 Crusher
按照 Occultism 的正常方式召唤 Crusher 灵魂(根据仪式不同,使用 Foliot、Djinni、Afrit 或 Marid),然后用空罐子右键点击它。灵魂会被吸入罐中,并透过玻璃保持可见。每个罐子恰好容纳一个灵魂,它会记住自己原本的等级,因此 Marid 罐子会像 Marid 一样继续工作。
自动化
放置罐子并让物品通过它传输:
- 漏斗或 Pipez 向罐中输入,将矿石放入输入槽。
- 漏斗或 Pipez 在罐子下方或旁边,将粉碎产物从输出槽中抽出。
输入槽只接受对该灵魂等级确实存在 occultism:crushing 配方的物品,因此你不会误将圆石或原木塞进去。
与真正的 Crusher 数值完全一致
罐子不会自行发明速度或产出。粉碎时间、产出倍率和操作次数均实时读取自 Occultism 自身的 occultism-server.toml([spirit_job] crusher_tier1 至 crusher_tier4)。调整配置后,该等级的每个罐子都会随之改变,与地面 Crusher 一一对应。模组配置中可选的 jarTimeMultiplier 允许你专门让罐子更快或更慢,而无需改动 Occultism。
工作时,罐子会播放 Occultism 的粉碎音效(可开关)。破坏或放置罐子使用普通玻璃音效。无粒子效果。
界面
Shift + 右键点击罐子可打开其界面,风格仿照 Occultism 的灵魂物品栏:
- 一个输入槽和两个输出槽,
- 被困灵魂的肖像,
- 显示当前粉碎进度的垂直进度条。
普通右键点击不会执行任何操作,因此你在使用管道时不会意外打开界面。
恶魔提取之刃
一个可以让灵魂释放出来的新物品。用恶魔提取之刃右键点击罐子,Crusher 会作为活体实体再次被释放。它回来时手持着它当时正在粉碎的物品,并从落地的位置直接继续工作。什么都不会丢失:在你捕获灵魂的那一刻,它正在粉碎的物品就被存储在罐子的输入槽中,并在释放时交还。
破坏罐子
破坏罐子会将其作为物品掉落,灵魂(及其手持物品)仍留在里面。重新放置后,Crusher 就和你离开时完全一样。
JEI 集成
罐子会作为粉碎类别的催化剂出现,配方转移的 + 按钮可直接从粉碎配方填充输入槽。
配置
config/occultismjars-common.toml:
playCrushingSound– 工作时播放粉碎音效(默认:true)renderTrappedSpirit– 在罐子内部及其界面中绘制被捕获的灵魂(默认:true)jarTimeMultiplier– 在 Occultism 各等级设置基础上,对罐子粉碎时间的额外倍率;越低越快(默认:1.0)
前置要求
- Minecraft 1.21.1,NeoForge
- Occultism(必需)
- JEI(可选 – 仅 JEI 钩子使用)
作者:fj_goncalves
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