
尸体
SCorpse是一个轻量级的Minecraft服务器尸体系统,通过安全的尸体物品栏、死亡位置追踪、隐私控制、找回工具和多语言支持,在玩家死亡后保留其物品。
SCorpse
SCorpse 是一个轻量且安全的 Minecraft Fabric 服务器尸体系统。
当玩家死亡时,其物品栏会被安全地存储在持久化尸体中,而不是掉落在地上。SCorpse 还提供尸体追踪、临时所有者保护、可选的 Trinkets 支持、恢复工具以及自动多语言支持。
需求
| 需求 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| Mod 加载器 | Fabric |
| Fabric Loader | 0.18.4 或更新版本 |
| Fabric API | 必需 |
| Java | Java 21 |
| 安装位置 | 客户端和服务端 |
SCorpse 必须同时安装在 Minecraft 客户端和服务端上。
两侧使用同一个 mod JAR 文件。
主要功能
- 玩家死亡后生成持久化尸体
- 安全的物品栏存储
- 玩家尸体外观
- 重生后获得尸体指南针
- 聊天栏显示死亡坐标
- HUD 上的距离指示器
- 临时尸体高亮
- 仅限所有者的保护期
- 自动尸体清理
- 可选的 Trinkets 和 Artifacts 支持
- 持久化服务端存储
- 自动语言检测
- 多人游戏支持
尸体系统
当玩家在 keepInventory 禁用的情况下死亡时,SCorpse 会在死亡位置创建一具尸体。
玩家的物品栏会在原始物品栏被清除之前被存储,有助于防止物品丢失。
尸体物品使用持久化服务端数据存储,而非完全依赖视觉上的尸体实体。
这意味着当区块再次加载时,视觉尸体可以被重建。
尸体物品栏
与尸体交互以打开其物品栏。
尸体使用大型容器界面来恢复玩家的物品。
当安装了可选的 Trinkets 兼容 mod 时,额外装备可以单独存储在以下页面下:
Artifacts & Extras
玩家可以直接从尸体界面在普通物品栏和额外装备页面之间切换。
尸体指南针
重生后,玩家会收到一个 尸体指南针,它专门链接到最近一次死亡所创建的尸体。
该指南针:
- 指向尸体
- 存储尸体坐标
- 在其描述中显示目标位置
- 在 HUD 上显示与尸体的距离
- 可以正常丢弃和存储
- 保持与其原始尸体的链接
使用尸体指南针右键点击会临时高亮对应的尸体,使其更容易定位。
如果尸体已不存在,关联的指南针将失效,并在使用时自动移除。
死亡位置
当尸体被创建时,SCorpse 会直接将死亡坐标发送给玩家。
示例:
text You died. Your corpse is at: -1024 72 1380
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