尸体

尸体

SCorpse是一个轻量级的Minecraft服务器尸体系统,通过安全的尸体物品栏、死亡位置追踪、隐私控制、找回工具和多语言支持,在玩家死亡后保留其物品。

SCorpse

SCorpse 是一个轻量且安全的 Minecraft Fabric 服务器尸体系统。

当玩家死亡时,其物品栏会被安全地存储在持久化尸体中,而不是掉落在地上。SCorpse 还提供尸体追踪、临时所有者保护、可选的 Trinkets 支持、恢复工具以及自动多语言支持。

需求

需求 版本
Minecraft 1.21.1
Mod 加载器 Fabric
Fabric Loader 0.18.4 或更新版本
Fabric API 必需
Java Java 21
安装位置 客户端和服务端

SCorpse 必须同时安装在 Minecraft 客户端和服务端上。

两侧使用同一个 mod JAR 文件。

主要功能

  • 玩家死亡后生成持久化尸体
  • 安全的物品栏存储
  • 玩家尸体外观
  • 重生后获得尸体指南针
  • 聊天栏显示死亡坐标
  • HUD 上的距离指示器
  • 临时尸体高亮
  • 仅限所有者的保护期
  • 自动尸体清理
  • 可选的 Trinkets 和 Artifacts 支持
  • 持久化服务端存储
  • 自动语言检测
  • 多人游戏支持

尸体系统

当玩家在 keepInventory 禁用的情况下死亡时,SCorpse 会在死亡位置创建一具尸体。

玩家的物品栏会在原始物品栏被清除之前被存储,有助于防止物品丢失。

尸体物品使用持久化服务端数据存储,而非完全依赖视觉上的尸体实体。

这意味着当区块再次加载时,视觉尸体可以被重建。

尸体物品栏

与尸体交互以打开其物品栏。

尸体使用大型容器界面来恢复玩家的物品。

当安装了可选的 Trinkets 兼容 mod 时,额外装备可以单独存储在以下页面下:

Artifacts & Extras

玩家可以直接从尸体界面在普通物品栏和额外装备页面之间切换。

尸体指南针

重生后,玩家会收到一个 尸体指南针,它专门链接到最近一次死亡所创建的尸体。

该指南针:

  • 指向尸体
  • 存储尸体坐标
  • 在其描述中显示目标位置
  • 在 HUD 上显示与尸体的距离
  • 可以正常丢弃和存储
  • 保持与其原始尸体的链接

使用尸体指南针右键点击会临时高亮对应的尸体,使其更容易定位。

如果尸体已不存在,关联的指南针将失效,并在使用时自动移除。

死亡位置

当尸体被创建时,SCorpse 会直接将死亡坐标发送给玩家。

示例:

text You died. Your corpse is at: -1024 72 1380