尸体起源

尸体起源

Corpse Origin 是一个受网络漫画《Zombie Brother》启发的 Minecraft 模组,专为 Neoforge 1.21.1 或 26.2 设计,引入了感染、变异和进化的核心系统。

怪物

✨ 它有什么作用? 故事始于神秘的七星棺。当它被放入水中时,会将附近的水源转化为致命的尸水。任何接触到它的生物都将踏上不可逆的变异之路。

🎯 为什么下载它? 深度感染系统 接触尸水的生物会经历多个阶段:携带者 → 发病 → 病变 → 转化。每个阶段都有不同的效果和不同程度的可逆性。

动态变异与进化 实体会根据变异前的属性、最后的行动和击杀数发生变异。变异体“僵尸兄弟”通过杀戮和吞食获得进化点,解锁两条路径:气修(武道)或炼体(变异),最终进化为强大的精英单位。

终极 Boss 挑战 面对完整实现的最终 Boss“龙右”。体验他的多阶段战斗、智能仆从管理以及“尸域”感染场。

环境互动 变异体使用振动系统来猎杀发出噪音的玩家。高阶变异体可以压制低阶变异体之间的同类相食,形成简单的生态动态。

皮肤系统 使用命令 /summonzb <player_name> 召唤穿着特定玩家皮肤的变异体,为服务器玩法增添乐趣。

⚠️ 用户须知与免责声明

  1. Alpha 版本警告 这是 0.0.1alpha 版本。模组处于非常早期的开发阶段。可能存在严重 bug、崩溃或平衡性问题。请仅在测试环境或已备份的世界中使用。

  2. 当前范围 此版本侧重于核心感染、基础变异、进化框架以及龙右 Boss 战。计划中的功能如高级集群智能、稀有变异和多样化生物变体尚未实现。

  3. 已知限制 目前只有村民拥有独特变异(变为基础“僵尸兄弟”)。所有其他生物目前都变异为同一种基础类型。多样化计划在未来的更新中实现。

  4. 依赖项 需要 Neoforge 1.21.1 或 26.2 fabric。

  5. 免责声明

尸源是一个基于《僵尸兄弟》漫画的非官方粉丝制作项目。

它与原创作者、版权持有者或发行商无关,未获得其认可,也不存在任何关联。所有原版角色、设定和名称的权利均归其各自所有者所有。

此模组包含与原著风格相符的虚构暴力、身体恐怖和变异描写。所有内容均为虚构。

此模组的原始代码在 MIT 许可证下提供。使用原作品中的受版权保护元素仅用于粉丝创作目的。

本软件按“原样”提供,不附带任何形式的保证。使用风险自负。