
变形 (Fabric/Forge/Quilt)
不再有配方冲突!如果存在多个可用配方,可选择制作结果。
Polymorph 是一个通过让玩家在相同材料对应的所有可能产物之间进行选择,从而解决配方冲突的模组。
当安装了大量模组时,配方冲突是常见现象,而解决这些冲突的责任通常落在用户或整合包开发者身上,需要使用数据包或其他工具来确保每个配方都是唯一的。
Polymorph 提供了另一种解决方案,允许所有可能的合成和熔炼配方共存,无论是否存在冲突。
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功能
合成

当一组材料匹配多个配方时,输出槽上方会出现一个按钮。按下此按钮将显示所有可能结果的列表,选择一个结果将使合成输出变为与之匹配。只要材料不变,Polymorph 还会记住上一次的选择,因此可以在同一选择上重复进行合成操作。
熔炼

当有效的输入匹配多个输出时,输出槽上方会出现一个按钮。按下此按钮将显示所有可能结果的列表,当前选中的结果会以绿色高亮显示。选择列表中的某个结果将使熔炼输出变为与之匹配。此选择将保存到方块本身,并在世界加载和卸载后保持不变。
锻造

与合成界面完全相同,当有效的输入匹配多个输出时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将变为与之匹配。
命令
为了帮助识别潜在的冲突,有一个命令 /polymorph conflicts,它会尝试识别相互冲突的配方,并将它们的列表输出到你的日志文件夹中。目前,该命令会扫描合成、熔炼、高炉冶炼、烟熏和锻造配方。
支持
请将所有错误、问题和功能请求报告到问题追踪器。
如需非技术支持或有疑问,请加入开发者的 Discord。
许可证
所有源代码和资源均根据 LGPL 3.0 或更高版本授权。
捐赠
可以通过 Ko-fi 向开发者捐赠。
合作伙伴
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