
英雄联盟配件
LOLAccessories将流行的MOBA风格装备系统带入Minecraft。
LOLAccessories 将流行的 MOBA 风格装备系统带入 Minecraft。这款 Forge 1.20.1 模组添加了 108 件饰品,分布在四个品阶中,配有 101 条合成配方,全部由 JSON 配置驱动,因此每个数值都无需重新编译即可调整。
特性 四阶进阶
普通(1 阶)——工作台合成:长剑、匕首、暴风大剑、布甲、镐、多兰系列起始装、女神之泪、仙女护符等。 史诗(2 阶)——锻造升级:净蚀、燃烧宝石、以太精魂、反曲之弓、棘刺背心、负极斗篷、守望者铠甲、遗失的章节、耀光、狂热、海克斯科技发电机、恶魔法典、湮灭宝珠、万世催化石、晶体护腕、翼状月板甲等。 传说(3 阶)——锻造升级,消耗下界之星 × 3 + 龙蛋 + 金币:黑剑、卢登的回声、无尽之刃、幻影之舞、斯特拉克的挑战护手、饮血剑、试验性海克斯板甲、凡性的提醒、多米尼克领主的致意、守护天使、日炎圣盾、振奋盔甲、海克斯光学 C44、原生质护带、凯尼克·鲁克恩、舒瑞娅的战歌、霸王血铠、无休绝望、黑火火炬、梅贾的窃魂卷、魔宗 / 大天使之杖 / 凛冬之临 / 低语宝环(会自动转化为其完全叠满的形态)、暮与晨、猎魔者弩箭、无尽饥渴、破垒者、现实扭曲器、班德尔管等。 神话(4 阶)——标志性物品,具有旋转的魔法印记、专属护盾外壳、独立冷却 HUD 条:晴空之愿与恶魔之心。 自定义金币经济——专用钱包物品负责游戏内货币;拾取结果时,锻造费用会自动从物品栏和末影箱中扣除。
带按键触发的主动技能——时间停止(眩晕附近实体)、火箭腰带冲刺等,每个技能都有显示在 HUD 上的专属冷却条。
可编程被动效果——命中时、击杀时、死亡时、保命(例如守护天使复活)、护盾外壳、灼烧持续伤害、无碰撞(幻影之舞)、层叠(梅贾的窃魂卷与黑暗封印共享荣耀池)、伤害增幅(凡性的提醒 / 多米尼克领主的致意)、治疗与护盾强度、终极技能急速等。
视觉效果——神话物品下方可旋转的魔法印记、AoE 护盾气泡(鲁克恩 / 原生质 / 炽天使 / 芬布尔冬),以及通过网络广播的每物品 FX 窗口。
数据驱动——每个效果参数(冷却时间、倍率、持续时间、半径、生命值比例)都位于 config/lolaccessories/gear/<item>.json 中。可重新调整数值、禁用效果,甚至通过 Forge 数据包条件禁用整个物品,而无需接触代码。
本地化——内置 zh_cn 和 en_us;所有工具提示、屏幕条和配置注释均已本地化。
必需依赖 Minecraft 1.20.1 Forge(匹配的版本范围) Curios API Iron's Spells 'n Spellbooks(1.20.1 系列,必需——用于法术强度属性和技能注册) Apothic Attributes(attributeslib 1.0.0+,必需——用于箭矢伤害和拉弓速度) 配置 每物品:config/lolaccessories/gear/<item_id>.json 客户端 FX 质量:config/lolaccessories-client.toml(开关、粒子密度、亮度) 服务端调校:config/lolaccessories-common.toml 说明 所有配方都是 data/lolaccessories/recipes/*.json 下的标准数据包条目——整合包作者可以通过替换这些文件来覆盖或禁用任何物品。 物品标签(tier1–tier4)由代码生成,因此添加同阶新物品只需在 ModItems 中注册,并在品阶标签提供器中添加一个条目。
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