碰撞实体

碰撞实体

添加一个带有由nbt控制的碰撞箱的隐形实体!

管理

该模组添加了一个完全隐形的碰撞箱,其大小可自定义! 碰撞箱不必与方块网格对齐! 你可以在地图或单人创造模式世界中使用它!

该模组专为创造模式和命令设计。

为什么不使用潜影贝或船?

没有办法让它们完全隐形,而且即使你把潜影贝设为无敌,它们仍然会发出攻击音效。

用法示例:

/summon collision-entity:collision ~ ~ ~ {size:[1,2,3]}
这将在你的位置创建一个碰撞实体,大小为 X:1 Y:2 Z:3
注意:如果你想让大小包含小数,需要给每个数字加上 .0。
X:1 Y:2 Z:3.4 -> size:[1.0,2.0,3.4]
要查看实体碰撞箱,请使用 F3+B。 你仍然可以穿过碰撞实体并在其中破坏和放置方块。 如果你想阻止穿过该实体进行交互,可以在完全相同的位置生成一个大小相同的交互实体(minecraft:interaction)。 如果你想阻止在该实体内放置方块,可以将你想要保持为空的方块替换为 minecraft:piston_head(即方块 36)。