
只要把我生成在那里
这个模组重写了原版重生系统背后的逻辑,因此玩家不会生成在建筑物顶部。
Just Spawn Me There - FabricMC 模组
关于
本模组重写了原版重生系统背后的逻辑,使玩家不会生成在建筑物顶部。
使用方法
要为所有玩家设置世界出生点,请使用
/setworldspawn [pos] <angle>
其中:
pos- 必填参数,包含 3 个坐标。这将是出生区域的中心。angle- 非必填的浮点数参数。决定你重生时面朝的方向。
要修改出生半径,请使用
/gamerule spawnRadius [value]
其中:
value- 必填参数,为非负整数。如果value设置为0,玩家将在 "/setworldspawn" 命令指定的确切位置重生。
最后,要选择出生区域的形状,请使用
/gamerule spawnShape [value]
value- 必填的字符串参数,需指定形状。你可以在CUBE、BALL和VANILLA之间选择——这将决定玩家可能重生的出生区域形状。初始设置为VANILLA——这意味着重生系统将像原版 Minecraft 一样工作。
如果服务器无法在指定的出生区域内找到安全的出生位置,本次尝试将使用原版行为。 未成功的尝试将记录在服务器控制台中。
许可证
本模组在 CC0 许可证下提供。欢迎从中学习并将其纳入你自己的项目。
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