战斗痕迹

战斗痕迹

为更好的战斗自动添加战斗效果的模组

Combat Traces 为 Better Combat 添加像素风武器拖尾和命中特效,让每一次挥砍、突刺和重击都有更清晰的视觉冲击力。

看着缎带般的轨迹伴随武器划过空中,然后在攻击命中时看到相匹配的闪光——一切都采用贴合 Minecraft 像素美术风格的样式。

  • 跟随武器的拖尾: 缎带轨迹会描绘刀刃和武器头部的运动,包括长剑、双手大剑和巨锤。
  • 不同攻击对应不同特效: 横向挥砍产生水平斩击,过顶攻击产生垂直斩击,突刺则产生穿刺特效。钝器拥有自己专属的冲击爆发效果。
  • 清晰可见的命中: 被击中的实体身上会短暂出现命中闪光,并在其短暂的存续时间内跟随实体移动。
  • 更干净的前摇: 可配置的最低挥砍速度和前摇抑制有助于让拖尾在攻击动作本身期间出现。
  • 元素风采: 火焰附加会添加火焰视觉效果,模组包和自定义配置还可使用更多元素风格。
  • 第一人称和第三人称支持: 既能看见自己武器的拖尾,也能看见附近玩家的拖尾。
  • 可调节的视觉效果: 可自定义不透明度、宽度、存续时间、特效大小、渲染距离和粒子数量上限。单个特效可以单独关闭。

所有特效均为装饰性效果。武器伤害和战斗平衡保持不变。

专为 NeoForge 上的 Minecraft 1.21.1 打造,使用 Better Combat 2.4.x 及其必需的前置依赖。已在 Simply Swords 和 AsyncParticles 环境下测试。

若要获得可靠的多人游戏命中特效,请在客户端和服务端都安装 Combat Traces。资源包、数据包和集成 API 为模组包作者提供了进一步的自定义能力。

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