![追逐连击 [Cobblemon 附加组件]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/10/2077f6aea3db5f3cf4bdf78c54ce7d49.webp)
追逐连击 [Cobblemon 附加组件]
连续捕捉同一种宝可梦时提高捕捉率和闪光出现几率。
CatchCombo 为 Cobblemon 实现了一种连击机制。重复捕捉同一物种的宝可梦会提高你对特定物种的捕捉率倍率和闪光生成几率。
工作原理:
连锁:每次连续捕捉相同的宝可梦时,你的连击计数会增加。
重置:捕捉不同的宝可梦会将连击重置为零。


生成加成: 当附近生成宝可梦时,如果你对该物种拥有高连击,该模组会尝试强制其成为闪光。 捕捉率阈值:该模组会根据你当前的连击对你的捕捉几率应用以下倍率:
- 5+ 次捕捉:1.5 倍捕捉率
- 11+ 次捕捉:2.0 倍捕捉率
- 21+ 次捕捉:2.5 倍捕捉率
- 31+ 次捕捉:3.0 倍捕捉率(最大)
闪光几率阈值: 高连击通过提供额外生成尝试,大幅提高找到闪光的几率。这些百分比代表闪光生成的近似几率:
- 0-10 次捕捉:约 0.024%(标准)
- 11+ 次捕捉:约 0.12%
- 21+ 次捕捉:约 0.22%
- 31+ 次捕捉:约 0.32%(最大加成)
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