Axifier

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收集它们的肉而不杀死它们!无残忍!

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你是否曾经想要一个可再生的肉类来源?你是否讨厌杀死那些可怜的小动物?你是 PETA 的成员但仍然想吃肉?那么这个模组就是为你准备的!一旦动物长大,你就可以直接把肉从动物身上劈下来,并让它直接变回幼年形态,无需杀死它!这是一种可再生的肉类来源,省去了繁殖和种植作物的麻烦!就把它想象成用斧头给原木去皮,只不过对象是一个活生生的生物!

目前处于 BETA 阶段,尚未经过 100% 测试,可能存在 bug

特性

  • 在不杀死动物的情况下收集其肉类(任何掉落物品)
  • 将动物变成它们的幼年形态(以非常人道的方式)
  • 骑乘幼年猪,或给幼年马穿上马铠(这绝对不是我自认为不错的 bug,这是一个特性,相信我)

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计划中

  • 允许或禁止某些生物受此模组影响
  • 只掉落正常掉落物的一部分。目前掉落物等同于动物死亡时的掉落
  • 修改对生物造成的伤害量
  • 限制它们可以被劈砍的次数
  • 动物有几率无法在手术中存活 :(

使用方法

要使用此模组,拿起任意斧头并右键点击生物即可。它只对拥有幼年形态且幼年形态可以随时间长大的生物有效(对僵尸也有效)。理论上它也应该适用于其他模组的生物。

此模组目前的状态完全在服务端运行,因此不需要客户端模组。插件版即将推出???

需求

此模组需要安装 Architectury API 才能与模组一起使用

自 1.0.2 版本起,此模组不再需要 Architectury API

配置

即将推出

支持

可以在我的 discord 服务器 上获得支持,或者你可以在 GitHub 仓库 这里 报告任何 bug

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