Cobblemon:战斗优先

Cobblemon:战斗优先

在尝试捕捉宝可梦之前,必须先与它们战斗!

冒险

📖 简介

你觉得捕捉新的宝可梦应该更有挑战性一点吗?

Fight First 让你必须先与宝可梦战斗,直到它们的 HP 足够低时才能捕捉它们!


✨ 特性

  • 🥊 先战斗: 野生宝可梦的 HP 必须低于配置中指定的阈值才能被捕捉——甚至才能进入战斗!

  • 📄 可自定义配置:自己设置两个 HP 阈值以及可选的额外捕捉率!你甚至可以更改模组发送的消息!

  • ✅ 仅服务端:客户端无需安装任何东西!


⚙️ 安装

  1. 安装 Cobblemon 及任何依赖项。

  2. 将 FightFirst.jar 放入你的 /mods 文件夹。

  3. 启动游戏或服务器以生成配置文件。

  4. 编辑 /config/fightfirst.json 以自定义你的设置。

请注意,此模组的 Fabric 版本需要 fabric-language-kotlin!


🔧 配置:fightfirst.json

"MinHPForBattle"

宝可梦的 HP 必须低于此百分比才能开始宝可梦对战 (范围:0.01 = 1% 到 1.0 = 100%)

"MinHPForCapture"

宝可梦的 HP 必须低于此百分比才能被捕捉 (范围:0.01 = 1% 到 1.0 = 100%)

"BonusCatchRate"

如果 HP 低于阈值时的额外捕捉率

"AllowMasterBall"

让大师球绕过征服要求

"AllowOriginBall"

让古代起源球绕过征服要求

"AllowQuickBall"

让先机球绕过征服要求

"AllowSafariBall"

让狩猎球绕过征服要求

"WorldBlacklist"

应禁用 Fight First 的世界(例如来自 Multiworld 等模组的世界)。

"DimensionBlacklist"

应禁用 Fight First 的维度(例如 "minecraft:overworld")。

"PokemonBlacklist"

应禁用 Fight First 的宝可梦(例如 "pikachu")。

"PokemonWhitelist"

应启用 Fight First 的宝可梦。如果列表不为空,Fight First 将对所有其他宝可梦禁用。