
Item Commander
一个简单的服务端Fabric模组,允许你将命令分配给物品(堆叠)
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闪亮的物品会做事
一个简单的服务端 Fabric 模组,允许你为物品(堆叠)分配命令。
它的工作原理是给物品添加 NBT 数据,然后当玩家使用物品时,会检查该物品的 NBT 数据,如果它包含 ItemCommander 标签树,就会执行指定的命令。
要将命令嵌入物品中,请将其拿在主手并运行 /commander create "<command>" [CONSUME_ACTION] [COMMAND_SOURCE] [cooldownTicks] [CustomItemNBT]
消耗动作:
| 动作 | 描述 |
|---|---|
| CONSUME | 消耗该物品 |
| KEEP | 保留该物品 |
命令来源:
| 动作 | 描述 |
|---|---|
| SERVER | 由服务器执行命令 |
| PLAYER | 由玩家执行命令 |
| OP | 由玩家以 OP 身份执行命令 |
| SERVER_AS_PLAYER | 由服务器以玩家身份执行命令(类似 OP) |
| DANGEROUSLY_OP | 由玩家以 OP 身份执行命令 ⚠️ |
默认值以粗体表示
命令占位符
创建命令时,你可以使用以下类似原版的占位符:
| 占位符 | 动作 |
|---|---|
@itemname |
物品名称 |
@pich |
玩家俯仰角 |
@yaw |
玩家偏航角 |
@ix |
物品使用 X 坐标 |
@iy |
物品使用 Y 坐标 |
@iz |
物品使用 Z 坐标 |
@x |
玩家使用 X 坐标 |
@y |
玩家使用 Y 坐标 |
@z |
玩家使用 Z 坐标 |
@p 和 @s |
使用 Commander 物品的玩家 |
要向一个物品追加更多命令,请将 Commander 物品拿在主手并运行 /commander append "<command>"
要保存 Commander 物品,请将其拿在主手并运行 /commander save <fileName>
要加载/给予 Commander 物品,请运行 /commander give <fileName> [quantity] [player(s)]
本模组支持 Patbox 的文本占位符 API。
- 你可以在 Commander 物品内使用
%modid:type%或%modid:type/data%来使用自定义占位符 - 示例:
commander create
本模组支持 LuckPerms 的 Fabric 权限 API。
commander.command.create允许玩家使用本模组将命令嵌入物品中commander.command.append允许玩家使用本模组向 Commander 物品追加命令commander.command.give允许玩家使用本模组给予自己 Commander 物品commander.command.save允许玩家使用本模组将 Commander 物品保存到服务器上的文件中
示例
创建一个 Commander 物品
/commander create "say Hello myself (@s), you clicked at @ix, @iy, @iz!" KEEP OP 20 paper{display:{Name:'[{"text":"Commander Test Item!","italic":false}]'}}
向 Commander 物品追加一条额外命令
/commander append "If you have Text Placeholder API, this will be your name: %player:name%"
保存一个 Commander 物品
/commander save commander_test_item
给予/加载一个已保存的物品给玩家
/commander give commander_test_item 1 @p
前沿构建
上游构建可通过 GitHub Actions 获取。
设置
有关设置说明,请参阅与你使用的 IDE 相关的 fabric wiki 页面。
许可证
此模板在 CC0 许可证下可用。欢迎从中学习并将其纳入你自己的项目中。
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