
NovaCraft
这个模组的目标是在各个方面扩展原版游戏,重制所有原版生物群系、下界、末地,并添加全新的后期游戏内容,同时尽量不偏离原版风格。
查看大图欢迎来到《洞穴与山崖基础》的重制版,现更名为 NovaCraft。
本模组的主要目标是在原版基础上进行扩展,让生存/极限模式对经验丰富的玩家更具挑战性,并以一种不会偏离原版太远的方式扩展游戏内容。
截至 V1.4,我加入了自己对 1.19 远古城市的诠释,它们只会在距离出生点 x 和 z 方向 5000 格处生成,而且并不常见
模组主要特性
- 矿石生成全面重做
矿石整体生成得更加稀有,但在洞穴中会更常见,以鼓励洞穴探索
矿石生成的 Y 高度已被修改
在生成过程中,y=32 以下将不再出现沙砾,泥土团块也被完全移除
钻石矿石在世界生成中更加稀有
与 1.18 类似,煤矿石不会在低 Y 高度生成(只在 y=24 以上生成)
铁矿石和煤矿石会再次尝试在 y=90 以上的石头中生成,偶尔也能发现金矿石和绿宝石矿石
- 新的洞穴装饰与结构
幽匿方块和幽匿植物可以在主世界低 Y 高度找到(注意:幽匿的功能与原版不同,更多信息请阅读更新日志)
3 种不同类型的地衣、新蘑菇、洞穴石笋和钟乳石
可以找到 5 种不同类型的地质晶体,其中一些比其他更稀有(对本模组的进程非常重要)
幽匿地质晶体基本上就是地牢,但更具挑战性,它有几种变体
卫道士定居点(它们会在大多数主世界生物群系的地表生成)
- 生物
模组中有许多新生物,截至 V1.1,除了 3 种之外其余都是敌对生物
其中许多可以在洞穴中找到,其他一些在下界中找到,而最具挑战性的则在末地中找到
这些生物相当强大,所以不要低估它们
所有原版主世界和下界生物的生成率都已提高
- 末地维度扩展
注意:许多新的末地特性是基于与 Hardcore Ender Expansion 一起游玩而设计的
末地已被改造成一个更具挑战性/惩罚性的维度重做
根据生物的不同,它们可以在无附魔钻石盔甲下 1-4 次攻击杀死你,所以前往这个领域时你确实需要做好准备
现在末地各处都能找到末地石和边境石团块
该维度新增了一种新的“树”类型、植物群、新矿石和方块
模组的许多内容都锁定在获取末地中的特定资源之后,请查看成就页面以了解某些东西可能位于何处
对于目标驱动的玩家来说,主要目标是击败监守者(与 1.19 中的战斗截然不同)以获取材料来创建你自己的自定义末地传送门(注意:在 1.7.10 中每个世界只有 3 个要塞,有时传送门房间并未连接到要塞主体),以及目前的最终等级,Crystalite。你还可以将许多类型的矿石 x9 复制,传奇信标和附魔台也是本模组中值得努力追求的不错目标。深渊者和 The Bloviator 是其他你应该努力挑战的 Boss。
在模组的后续版本中,击败监守者后还会有更多事情可做。
- 特别感谢 Roadhog360(Et Futurum Requiem 的主要作者)和 Delirus(Netherlious 的作者)对代码方面的所有帮助,以及在我开发过程中帮助我排查遇到的问题。
如果没有他们,这个模组远不会达到我设想的程度,也不会有这么多特性,所以请去看看他们两人的模组。
你可以在整合包中使用本模组
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